Android-Problem: Benutzer wollen kein Geld ausgeben

Ursprünglicher Autor: Adrian Kingsley-Hughes
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Android hat eine Milliarde aktive Nutzer. Darüber hinaus wurden im vergangenen Jahr 5 Milliarden US-Dollar an Entwickler gezahlt. Klingt gut, bis Sie feststellen, dass iOS-Benutzer viermal so viel Geld für Apps ausgeben.

Auf der jährlichen Google I / O-Konferenz wurden erstmals zwei wichtige Geschäftsindikatoren vorgestellt: die Anzahl der aktiven Android-Nutzer pro Monat und die von Goodle an Android-Anwendungsentwickler gezahlte Gebühr. Abgesehen von Nutzern aus China (anscheinend sind es zu viele - ca. übersetzt), sowie Kindle-Nutzern nutzen monatlich etwa 1 Milliarde Menschen das Android-System. In den letzten 12 Monaten wurden Anwendungsentwicklern ungefähr 5 Milliarden US-Dollar ausgezahlt. Analyst Benedict Evans von Andreessen Horowitz machte ein paar einfache Berechnungen:

Apple gab bekannt, 2013 7 Milliarden US-Dollar an Entwickler gezahlt zu haben. Angesichts des aktuellen Trends wurden den Entwicklern in den letzten 12 Monaten rund 10 Milliarden US-Dollar ausgezahlt. Zur gleichen Zeit, im März 2014, hatte iOS rund 470 Millionen aktive Nutzer. Es stellt sich heraus, dass 2-mal mehr Android-Benutzer 2-mal weniger Geld für Anwendungen ausgeben, d. H. Der durchschnittliche Umsatz pro Benutzer (ARPU, Average Revenue Per User) für Android ist viermal niedriger als für iOS.

Es gibt mehrere Vorschläge, warum ein so großer Unterschied verursacht wird:
1) Android ist in Ländern mit niedrigem Einkommen vorherrschend.
2) iOS-Geräte sind normalerweise teurer als Android-Geräte. Käufer, die sich für ein teureres Gerät entscheiden, sind daher bereit, mehr Geld für Anwendungen auszugeben.
3) Apple bietet etwas an, das die Nutzer haben möchten, und ist dementsprechend bereit, dafür Geld auszugeben.
4) Anwendungsentwickler bevorzugen iOS, weil Erwarten Sie mehr Gewinn. Infolgedessen erstellt Android weniger gute Anwendungen, die Benutzer kaufen könnten.

Der Schlüssel ist hier die Tatsache, dass Android-Benutzer anfangs weniger Geld verschwenden als iOS-Benutzer. Dies wird zu einem besonders großen Problem für Android, da sich dieses System auf verschiedene tragbare Geräte und Automatisierungen für Smart Homes ausbreitet.

Gleichzeitig wird es schwierig, Hi-End-Geräte nicht nur an Android-Benutzer zu verkaufen (Top-End-Geräte wie das Galaxy S5 nehmen einen sehr geringen Marktanteil ein), sondern auch Entwickler zu motivieren, wettbewerbsfähige Anwendungen für Geräte zu erstellen, die für Kunden eine so geringe Attraktivität aufweisen.

Android hat sich als billige Alternative zu iOS positioniert, und es scheint, dass genau darauf die Benutzer gewartet haben und dass sie sich bald daran gewöhnt haben. Diese Tatsache kann verhindern, dass sich das System auf die innovativsten und entsprechend teureren Bereiche ausbreitet.

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