RPG JS v2 Framework zum Erstellen eines browserbasierten 2D-Online-Spiels

    Kürzlich wurde die zweite Version des RPG JS v2 Frameworks auf Basis der CanvasEngine Engine veröffentlicht.

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    Basisinformationen

    Autor: Samarium
    Lizenz: GPL
    Sprache: Englisch, Französisch

    Einführung

    - RPG JS ist ein Framework zum Erstellen eines browserbasierten RPG. Um mit diesem Framework arbeiten zu können, müssen Sie über minimale Programmierkenntnisse verfügen, die die Erstellung der Spielinfrastruktur erleichtern. (Scrollen, Kollisionen, Bewegungen usw.)

    - RPG JS ist in HTML 5 und Javascript geschrieben. Zum Arbeiten mit Bitmap-Bildern, Sprites usw. EaselJS Bibliothek verwendet

    - Skripte von RPG Maker XP in eine Karte für RPG JS konvertiert werden

    - Kompatible Browser: IE, Google Chrome, Firefox, Safari, Opera



    Vorteile

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    - Sie müssen keinen Client herunterladen
    - Sie können eine Datenbank binden (mithilfe von AJAX-Anforderungen)
    - Sie können mit anderen Inhalten auf einer Site verknüpfen
    - Sie können eine Maus verwenden
    - Sie können dem RPG Maker nicht vorhandene Befehle hinzufügen
    - Sie können
    ein vollwertiges Spiel wie MMORPG
    erstellen / iPad / Archos
    - Open Source

    Beschreibung

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    RPG JS verwendet dieselbe Struktur wie RPG Maker. Laden Sie die Karte herunter, geben Sie die Eigenschaften an und alles :-). In der Tat müssen Sie noch angeben, welche Ereignisse auf der Karte auftreten werden. Als Nächstes müssen Sie Ereignisse mit dem Erscheinungsbild von Seiten und Steuerelementen angeben.
    Im Moment ist das Framework bereits implementiert:
    1) Vollwertiges Einzelspieler-Spiel (basierend auf RPG)
    2) Interaktion mit Ereignissen
    3) Taktisches RPG mit Maus, Tasten, Touchscreen (es gibt kleine Fehler) Ein

    Video, das die Fähigkeiten der Engine demonstriert:


    Für dieses Framework ist auch ein praktischer Generator für 27,9 US-Dollar erhältlich.
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    Es verfügt über eine intuitive Benutzeroberfläche zum schnellen Erstellen von Karten aus einer Reihe von Kacheln und Objekten, Eigenschaften, die Kollisionen, Bewegungen des Helden und seine Interaktionen mit Nicht-Spiel-Objekten berücksichtigen.
    Einfach ausgedrückt kann jeder, der nicht über ausreichende Programmierkenntnisse verfügt, mit diesem Generator die Grundelemente für das Spiel erstellen.
    Dank einer großen Spieledatenbank mit vielen Objekten, Waffen, Rüstungen, Fertigkeiten usw. können Sie ganz einfach ein Abenteuer für die Helden Ihres Spiels und die Welt um sie herum entwickeln.
    Zum Beispiel können Sie die Empfindlichkeit der Waffe, die gesammelten Erfahrungen, die Elemente „Feuer“, „Eis“, „Wind“ usw. angeben.
    Weitere Informationen zu den verfügbaren Funktionen finden Sie unteroffizielle Website des Generators .

    Links:

    Offsite und Demo des russischsprachigen RPG JS v2
    -Entwicklungszweigs für RPG JS v2

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