Mail.Ru Design Conference + Dribbble Meetup 2018

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    Die Mail.Ru Design Conference + Dribbble Meetup 2018 fand am 2. Juni in Moskau statt . Wir veranstalten die Veranstaltung zum siebten Mal und es hat sich endlich vom Format der mitap zu einer großen Konferenz über Produktdesign entwickelt. Norde, RealtimeBoard, Rambler & Co, Grid, Alfa-Bank, Phase, Future London Academy, Mail.Ru, BEM Design, S7, Mentor Forces sowie Dima und Leta Stolz, Taras Brizitsky und Ilya
    Sidorenko.



    Letztes Jahr haben wir unseren eigenen Rekord gebrochen und 1.000 Menschen in der Halle versammelt. Dies ist die Höchstgrenze für die Kapazität der Mail.Ru-Gruppe. Diesmal war es dasselbe (ungefähr 750 gleichzeitig, was sich entlang der Gänge bemerkbar machte, die von den Ottomanen belegt wurden und auf dem Boden saßen). Die Zahl der Zuschauer beträgt rund 20.000 (2000 bei YouTube, 70.000 bei VK, 160.000 bei Odnoklassniki, in sozialen Netzwerken gibt es jedoch keine eindeutigen Nutzer). Und sie legten die Messlatte für unsere Afterparty an - es gab hunderte und halbe Leute.

    Konferenz für sieben Jahre


    2012 - 70
    2013 - 400
    2014 - 550
    2015 - 600
    2016 - 900
    2017 und 2018 - 1K-
    Lautsprecher - 103
    T-Shirts - 4100
    Bier - 1420











    Kirill Kulikov und Mila Dine aus Norde haben das Programm eröffnet . In den letzten eineinhalb Jahren waren sie auf Dribbble schnell populär und bildeten ihren erkennbaren Stil. Mila und Cyril erzählten, woher die Trends in den Illustrationen kommen und welche historischen Wurzeln moderne Ansätze haben, wie unterschiedlich der visuelle Stil von Designern aus verschiedenen Ländern ist. Sie entdeckten auch die Dribbble-Mechanik, die ihnen half, in die Spitzen einzudringen.





    Vlad Zelinsky ausRealtimeBoard sprach darüber, wie ein visuelles Team-Interaktionswerkzeug erstellt wird. Wie das Designteam organisiert ist, wie es die Zukunft des Tools sieht, wie es in der Praxis eingesetzt wird. Das Produkt ist in den letzten Jahren stark gewachsen und weltweit gefragt.





    Alexandra Yermolenko, Elena Liseeva, Evgeny Novazheev und Olga Pigolitsyna von Rambler & Co berichteten von der Erneuerung der Marke, die in den letzten Jahren stattgefunden hat. Die Gesamtstrategie der Neugestaltung, die Arbeit mit dem individuellen Verlassen der Bildsprache und deren Implementierung im Gestaltungssystem sowie die Arbeit an spezifischen Produkten. Es stellte sich als optimales Befehlsformat der Performance heraus - wir möchten es zum wichtigsten machen.





    Roman Hudonogov - Mitbegründer des Publishing-Tools Griddie aus dem internen redaktionellen CMS Look at Media hervorgegangen ist (dieser Bericht wird auch mit diesem erstellt). Er sprach über das visuelle Geschichtenerzählen, das dazu beiträgt, saftige und lebendige Longreads zu erstellen, und teilte die bewährten Methoden für die Arbeit mit Materialien. Vladimir





    Zimin, Evgeny Sergeyev und Alexander Tolstov von der Alfa-Bank berichteten über ihr Designsystem , das sie kürzlich nach außen geöffnet hatten. Es enthält beide Komponenten im Code und eine Beschreibung der Gestaltungsprinzipien sowie Vorlagen in Sketch - eines der besten Beispiele in unserem Markt und sogar erfolgreich begleitet von einem neuen Illustrationsstil. Eine weitere Teamgeschichte wurde im Bereich Produktdesign, -entwicklung und -illustration veröffentlicht - wir werden darauf bei der Vorbereitung des Programms für das nächste Jahr verweisen.





    Nick Budden, der Gründer des neuen Tools für Designer Phase , sprach über seine Hauptidee und die Probleme der Designer, die er lösen wird. In den kommenden Wochen wird ein öffentlicher Launch stattfinden. Nach der Vorstellung konnte Nick ein halbes Dutzend nationaler Design-Teams besuchen und eine kleine Demo zeigen (leider hat seine neuere Version wegen des Sketch-Updates nicht mehr funktioniert).





    Die Gründerin des Future London Academy- Kurses, Ekaterina Solomeina, sprach über die Arbeitsweise britischer Designstudios. Es stellte sich ein Paket von Erkenntnissen über Prozesse, Methoden und andere Arbeitsansätze zusammen, die auf Hunderten von Besuchen bei Designunternehmen und dem Londoner Team beruhten. In diesem Jahr werde ich zum vierten Mal an einem Kurs zu UX und Produktdesign teilnehmen. Es erwies sich als so nützlich und produktiv.





    Das Mail.Ru- Designteam berichtete über die Arbeit am visuellen Stil und der Organisation der Konferenz. Evgeny Dolgov, Daria Gantseva, Daria Prokhorova, Viktor Salomakhin, Pavel Karpov, Katerina Nikulina und Nadezhda Titova zeigten Inspirationsquellen, und ich beschrieb, wo sich die Designaktivitäten des Unternehmens generell bewegen.





    Julia Muzafarova stellte das Whitepaper-Tools- Framework vor , um deklarative Nicht-Komponenten- Designsysteme zu erstellen. Die Initiativgruppe der Front-Tender und Designer Yandex Money hat Anfang des Jahres das BEM-Design- Framework auf den Markt gebracht. In diesem Sommer wurde es umbenannt und soll weit verbreitet werden. Julia erzählte über die Aufgaben des Tools und Beispiele von Prototypen, die mit seiner Hilfe ausgeführt werden können.





    Dima und Letha StolzSie beendeten das Hauptprogramm mit einer Geschichte über ihren Illustrationsstil, interessante Projekte und andere Hobbys. Sie arbeiteten mit VKontakte und Pornhub zusammen, wo sich Carbon-Plots und Charaktere herausstellten - ein hervorragendes Feld für kreative Fantasie.



    In diesem Jahr haben wir versucht, das Programm zu erweitern und eine Reihe von Performances im Rahmen von Afterparty durchzuführen. Sie ist im zweiten Jahr in der Kraftwerk Bar.Wo es einen Projektor und ein Mikrofon gibt, kommunizieren sowohl der Sprecher als auch die Zuhörer informell bei einem Bier. Es stellte sich gemischt heraus - zum einen stellte sich die Informalität heraus und die Präsentation für Bier geht fröhlich. Auf der anderen Seite sollte der Raum völlig anders sein - die Bar ist laut und der Projektor ist für jedermann weit sichtbar. Und die Sendung mit dem Fotografen muss separat organisiert werden. Auf der anderen Seite ist die Mehrheit des Dribbble Meetup nur ein Treffen von ein paar Dutzend Leuten für ein Bier, also sind wir zu seiner ursprünglichen Idee zurückgekehrt.



    Alexey Shaihelislamov aus S7Er öffnete unser experimentelles Format mit einer großartigen Geschichte über die UX-Strategie in der Praxis - da das Design im Unternehmen reifer wird. Er hat mein Konzept der UX-Strategie auf drei Ebenen (operativ, taktisch und strategisch) perfekt überarbeitet und in einem erfolgreichen Format präsentiert. Artikel basierend auf der Rede .





    Semyon Boboshko sprach über seinen Service MentorForces , der kompetente Designberatung anbietet. Ein interessantes und nützliches Format, das Produkten ohne Designer hilft.



    Taras Brizitsky zeigte die Best Practices seines Design-Tools auf dem iPad. Es stellte sich heraus, dass es sich um ein Bar-Format handelt - das Publikum umgab ihn.





    Ilya SidorenkoEr schloss das After-Party-Programm mit einer Geschichte über das Wachstum eines Designers ab und schrieb viele Artikel zu diesem Thema, und es war interessant, es live zu hören. Artikel basierend auf der Rede .



    In diesem Jahr heißt die Veranstaltung Mail.Ru Design Conference aus zwei Gründen. Zuerst machen wir viele Aktivitäten - die Konferenz, den Russian Design Cup-Wettbewerb, die UX-Medium-Meetings, den intensiven britischen und den Contented-Online-Kurs (zusätzlich zu meinen persönlichen Initiativen wie Product Design Digest). Es ist jedoch klar, alles separat auszuführen - verschiedene Marken, verschiedene Communities, es gibt keine klaren Grafiken zwischen ihnen und dumme Überschneidungen. Die Transformation begann mit der Konferenz und wird mit den restlichen Aktivitäten fortgesetzt. Die Hauptaufgabe besteht darin, das heimische Design zu entwickeln. Für eine anständige Anzahl von Anfängern und erfahrenen Designern tragen diese nützlichen Aktivitäten zum Wachstum bei, und wir werden auch von uns selbst angetrieben. Mal sehen, was wir in einem Jahr haben.

    Zweitens sind wir aus den Boxen einer informellen Mitap zu einer großen Konferenz gewachsen und das Programm hatte keine Zeit für den Wrapper. 1000 Gäste in einem gut ausgestatteten Saal mit einer ziemlich komplexen Organisation schufen angemessene Erwartungen, und wir versuchten immer noch, die
    Community einfach mit den Designern bekannt zu machen, die noch nie zuvor aufgetreten waren.

    Wir betrachten und werden diese Aufgabe in Betracht ziehen - nicht-öffentliche Talente auf die Bühne zu bringen - eine der wichtigsten, aber dieses Jahr haben sie versucht, enger mit dem Programm zusammenzuarbeiten. Etwas hat geklappt - zum Beispiel passen die Teamleistungen von Rambler und Alfa-Bank perfekt in unsere ursprüngliche Idee, und wir werden sie als Orientierungshilfe für die Zukunft verwenden. Etwas funktionierte nicht wie gewünscht (an manchen Orten ist die Hilfe bei der Vorbereitung hilfreich, und Aufführungen bei der Afterparty sollten auf einer anderen Bühne durchgeführt werden). Aber im Allgemeinen gefällt uns die Richtung und wir werden sie gründlich polieren, und alle Themen bleiben im Rahmen der Idee „Wie geht es gut“ - mit Schwerpunkt auf Fällen und Werkzeugen.

    Dank unseres bezaubernd steilen Veranstaltungsteams und insbesondere von Dasha Prokhorova haben sie eine Reihe geplanter Dinge umgesetzt. Die Dekoration der Halle wurde noch größer (2016 war es nur ein Ball auf der Bühne, 2017 wurde sie integraler, und jetzt schlagen sie auch die Wände), löste lange Schlangen am Eingang (bis auf den Anfang), brach mit den Schlangen für T-Shirts (obwohl es anscheinend nie mit den Größen klappt - jedes Jahr passen wir die Zirkulation an und jedes Mal, wenn jemand nicht genug hat), brachten wir zwei Wagen mit Essen (Burger Heroes und BB & Burgers) mit. Dank des Wetters war die Afterparty wie geplant vorüber und das Bier reichte lange Zeit (weniger Verdrängung und mehr Durchblutung, na ja, die Verteilung ist intelligenter). Wir haben auch eine Reihe von Pfosten gesammelt, die wir korrigieren werden (Echo in der Sendung im Kinosaal, Anschluss von Computern mit Lautsprechern, Auftritte bei der Afterparty usw.), aber viel angenehmer.



















    Dieses Mal konzentrierten sie sich auf den Rundfunk . Da wir nicht mehr Personen in die Halle bringen können, haben wir aktiv daran gearbeitet, sie zu verbreiten (Dank an Kira Grichanina und SketchApp.Me mit Awdee für die
    Erhöhung der Abdeckung). Sasha Okunev führte eine elegante Textübersetzung im Telegraph (es gab ein Archiv). Leider wurden die After-Party-Performances nicht gefilmt, sie haben jedoch Schlussfolgerungen aus dem ersten Experiment gezogen und das Format beim nächsten Mal deutlich verbessert.









    PS Danke an alle, die gesprochen haben und zugehört haben - Sie haben diese Konferenz gemacht. Designer: Evgeny Dolgov, Daria Gantseva, Victor Salomakhin, Katerina Nikulina, Nadezhda
    Titova, Denis Shumov und Slava Yashkov - sie haben alle diese verrückten Ideen gemäß dem einheitlichen Stil der Konferenz erfunden und umgesetzt. Ohne unser wahnsinnig cooles Team interner Veranstaltungen und vor allem Dasha Prokhorova wäre dies alles nicht möglich gewesen - sie ist vom ersten Treffen an bei uns und hilft, die verrücktesten Ideen in letzter Minute umzusetzen :) Das Verwaltungsteam, der Verwaltungsdienst mit Anna Latkina-Turkova - die gesamte Veranstaltungsinfrastruktur Olya Alekseeva hat unsere Website in letzter Minute erstellt, und Igor Markovsky und Mitya Osadchuk haben das Konzept der Video-Sparer zu einem anständigen Look gebracht. Und natürlich diejenigen, die uns mit dem Budget helfen, ohne das wir eine bescheidene Mitap geblieben wären.


    Um nicht mit dem Wetter im nächsten Jahr abzubrechen (wir hatten das Glück, zwischen den kalten Wochen in ein warmes Fenster zu kommen), haben wir uns entschlossen, den Termin auf den 29. Juni 2019 zu verschieben. Aufnehmen in Kalendern :) Nun, achten Sie auf Ankündigungen in bequemen Kanälen:

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