Veröffentlichen einer Anwendung im Microsoft Store: einige Änderungen für das Jahr

    Seit der Veröffentlichung des Artikels über die Features der Veröffentlichung im MS Store ist bereits ein Jahr vergangen . Im vergangenen Jahr gab es viele Ereignisse - die DSGVO, die Veröffentlichung von VS 2019 und andere Änderungen.

    In dem heutigen kurzen Artikel möchte ich ein wenig darüber sprechen, welche Änderungen sich bei den Veröffentlichungsfunktionen im Microsoft Store vorgenommen haben, und wie in zahlreichen Anfragen beschrieben wird, einige der Sendeabschnitte ausführlicher zu beschreiben, die im vorherigen Artikel nur erwähnt wurden (in diesem Fall: Unterabschnitte "Preise und Verfügbarkeit", "Eigenschaften" und "Alterskategorien"). Es wird in gewisser Weise die Aktualisierung und Erweiterung des vorherigen Artikels sein.



    Visual Studio 2019


    Zunächst möchte ich Zweifel an der "Verschränkung" im neuen VS ausräumen - alle Elemente, die für die Veröffentlichung erforderlich sind, wurden nicht verschoben / geändert und sind an ihrer Stelle.

    Vorschau auf die Visual Studio Community 2019












    Zum Vergleich in den Spoiler-Screenshots des vorherigen Artikels, in denen Visual Studio Community 2015 verwendet wurde.

    So war es in der Visual Studio Community 2015












    Partner Center


    Ja, es schien Ihnen nicht so - jetzt wird die Registrierung des Entwicklers und der gesamten Arbeit mit Anwendungen über das "Partner Center" durchgeführt, das wie ein leicht überarbeitetes Developer Dashboard aussieht.



    Das ist natürlich subjektiv, aber meiner Meinung nach wurde die neue Schnittstelle als etwas "freundlicher" und zugänglicher empfunden. Abgesehen davon freute ich mich, dass die Bereiche der Registrierung des Entwicklers und des Anwendungsbereichs auf einen Dienst reduziert wurden, wodurch der Dienst insgesamt „vollständiger“ und „vereinheitlicht“ wurde, während die frühere Registrierung an einem Ort (mit einer Schnittstelle) und die Arbeit mit Anwendungen in erfolgte Freund (mit einer anderen Schnittstelle). Ich wiederhole jedoch - dies sind nur subjektive Eindrücke. Aber mein innerer Perfektionist jubelt.

    Registrierung




    Wie Sie sehen, sind die Preise (Provision) seit dem letzten Artikel gleich geblieben und betragen 626 Rubel für einzelne Entwickler und 3000 Rubel für Organisationen. Ehrlich gesagt, können sich solche Preise nicht nur freuen, angesichts der Möglichkeiten, die der Dienst selbst bietet und welche Entwicklerregistrierungsgebühr in anderen Diensten verwendet wird (was letztere angeht, es sei darauf hingewiesen, dass es viele Gründe für diesen Unterschied geben kann - vom Publikum bis zu etwas) noch).



    Für diejenigen, die mehr darüber wissen möchten, welche Informationen für die Erstregistrierung des MS Store-Entwicklers erforderlich sind, haben sie eine Zusammenstellung von Screenshots unter dem Spoiler veröffentlicht

    Einzelperson


    Organisation


    Senden




    Preise und Verfügbarkeit


    Dieser Abschnitt ist, wenn auch in sehr gutem Ton, für die Kosten des Softwareprodukts und der Märkte (Länder), für die es verfügbar sein wird (und wann es für sie verfügbar sein wird), verantwortlich. Sie können sich mit allen Parametern dieses Abschnitts vertraut machen, indem Sie unter dem Spoiler nachschauen.

    Volle Parameter










    Eigenschaften


    In diesem Abschnitt werden die Funktionen des Softwareprodukts gefüllt. Diese Kategorie, Unterkategorie (in einigen Fällen), Genres, Systemanforderungen und mehr.

    Im neuen Abschnitt finden Sie Fragen zu den Datenschutzbestimmungen im Unterabschnitt "Supportinformationen".



    Volle Parameter
    Заполнение данных о программном продукте сделано максимально доступным и приятным, если так можно сказать. Список «вопросов» о продукте зависит от выбранной категории (но меняется не сильно).



    Для наглядности разберем категорию «Игры»

















    Altersklassen


    Die Altersgrenzen für das Softwareprodukt werden entsprechend den Ergebnissen des Ausfüllens des Fragebogens zur International Age Rating Coalition (IARC) festgelegt oder vorhandene Schätzungen werden importiert.



    IARC-Antragsformular
    Первоначально предлагается выбрать категорию своего программного продукта







    Так как в предыдущем примере за категорию бралась игра, то и здесь продолжим разбирать ее









    После прохождения анкетирования можно сразу же ознакомиться с возрастными рейтингами своей программы. Пример:







    Отдельно хочу отметить, что вскоре после публикации приложения вам на почту будет выслан «сертификат» от IARC («IARC Rating Certificate»). Внешне он выглядит примерно также, как и в примере выше, но помимо всего прочего содержит такую информацию, как: кому выдан, когда выдан, на какой программный продукт, для какого магазина и уникальный ID сертификата.

    Xbox Live Creators-Programm


    Eine weitere Neuheit. Nun gibt es im Einreichungsbereich einen Unterabschnitt "Xbox Live for Designers" (optional auszufüllen). Die Details zum Programm finden Sie hier .

    Programmseite im Unterabschnitt








    Принять участие в программе, как и отказаться, можно в пару кликов.





    Über den Autor


    Lev Bulanov ist Student am Tschaikowsky Industrial College und der Udmurt State University, Microsoft Student Partner, C # -Entwickler, CF2.5-Entwickler, Unity-Entwickler, Computer-Betreiber (5. Klasse). Das Hauptinteresse gilt der Entwicklung von Minispielen, Hilfsprogrammen und MR-Projekten.

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