Brettspiele: Was spielen sie in IT-Büros?

    In diesem Thema - die versprochene Überprüfung der verschiedenen Brettspiele .

    - Der erste Teil ist "portierte" Versionen bekannter Computer (basierend auf der Handlung von Starcraft, Warcraft, Civilization, Age of Empires, Meister des Orion, Doom).
    - Der zweite Teil sind Spiele, die für viele Straßenverkäufer interessant sind, gemessen an den Kommentaren zu früheren Themen.
    - In den Kommentaren, die ich vorschlage, um Informationen über interessante Spiele zu teilen: Ich denke, viele werden in der Lage sein, etwas Ungewöhnliches in Bezug auf das Spielen vorzuschlagen oder sie vor einem vergeblichen Kauf zu warnen.
    - Das Thema wird für diejenigen interessant sein, die verstehen wollen, was auf dem Markt beliebt ist, um sich kurz die Waren für den Laden anzusehen, und für diejenigen, die nur interessiert sind, was es von Brettspielen für sich, das Unternehmen oder als Geschenk gibt.
    - Am Ende gibt es einen schönen Bonus für die habrachitiki.



    Links von den Namen der Spiele führen zu der Spielbeschreibungsseite, auf der Sie die vollständigen russischen Regeln als PDF herunterladen können.

    Twilight Imperium oder Twilight Empire- Dies ist ein Spiel, das gemäß dem ersten Meister des Orion vorbereitet wurde, aber grob gesagt, konnten die Autoren den Inhabern des Urheberrechts nicht zustimmen und eine Lizenz zur Verwendung der ursprünglichen Rassen und Namen erhalten. Als Ergebnis erhalten wir denselben Meister des Orion, jedoch ohne Silicoide mit quadratischem Denken und Psilons mit ihrer unterhaltsamen Wissenschaft. Stattdessen sind andere quadratisch verschachtelt, andere sehr klug und andere "Handelsverhandler", die versuchen, den Planeten im Zentrum des Sektors zu erobern. Ein großer Schwerpunkt des Spiels liegt auf der Diplomatie und der Kampftaktik: Dank des entwickelten Verhandlungssystems können Sie sehr, sehr viele Probleme friedlich lösen ... und dem Unternehmen ermöglichen, sich nicht zu langweilen, sondern lebhaft zu diskutieren, was während der taktischen Aktionen der Gegner geschieht. Das Spiel wurde dreimal neu aufgelegt: 2005 wurde eine Version veröffentlicht, die mit uns lokalisiert wurde. Die Party dauert nicht 10-12 Stunden, aber nur 3-4. Der gesamte Prozess ist ein Simulator der Aktionen eines Sternenkaisers. Twilight Light steht zum Verkauf für Hardcore-Spieler und alle, die alles Weltraum-Fantastische lieben. Es gehört zur Kategorie der recht seltenen Spiele im Handel.


    Auf der Schachtel kannst du allen Völkern des Imperiums in die Augen sehen.

    Stark erkennbares Starcraft wird im vorherigen Thema ausführlich beschrieben . Kurz gesagt - dies ist eine ziemlich detaillierte Übersetzung der Strategie in eine Desktop-Form, die in den epischsten Zeiten der ersten Old Kraft veröffentlicht wurde. Die Ästhetik und die Atmosphäre des Originalspiels sind vollständig erhalten geblieben, das Gameplay hat sich in Richtung mehr Ausarbeitung der Infrastruktur und Logistik und weniger detaillierten Kämpfen verändert. Das zweidimensionale Spielfeld ist mit einem System von „dreidimensionalen“ Übergängen ausgestattet, wodurch „Barrikaden“ nicht funktionieren: Sie müssen sich ständig bewegen, um zu gewinnen - Verteidigungssperren sind selten. Das Spiel wird dank der Hit-Version der ersten Version und 180 Stück Chips im Inneren verkauft.

    Die zweite ist die gleiche Größe - ein Warcraft- Strategie für die Welt von Azeroth. Ein Haufen Figuren, ein Haufen Karten, ein Haufen Würfel, dicke Regeln. Es ist ein Feld kleine , über die Abenteuer, in dem Sie als einzelnes Zeichen spielen - das ist so eine kurze freundliche Multiplayer, aber es tötet nur den Abend, sondern als ein paar Jahre. Wir verwenden diese Spiele nun als eines der Flaggschiffe des Spiels, um vorbeikommende Spieler in den Abteilungen des Einkaufszentrums anzulocken. Das Spiel wird wie Starcraft verkauft - dank der berühmten Marke. Das Gameplay ist ähnlich, aber die populärere Warcraft-Serie ist einfacher als Starcraft.

    Zugticket ( Zug um Zug) - Wenn sich jemand noch an ein altes Spielzeug aus der Zeit des ersten Pentium Railroad Tycoon erinnert - dann ist dies ein Prozess (keine Mechanik oder Marke), der sehr vereinfacht und in Papierform vorliegt. Es ist notwendig, Eisenbahnen zu bauen, bestimmte Städte zu verbinden und Wettbewerber zu stören. Ruhige, entspannte und angenehme Sache, die cool zu Hause oder auf einer Party zu spielen ist. Als Familienspiel verkauft, geht oft als Abendspiel. Trotz der scheinbaren Einfachheit besticht es perfekt. Der Verlag produziert nicht mehr die erste Schachtel und wechselt Karten und Zugtypen.


    Während schlechte Infrastruktur der Eisenbahn

    Roborally- Hier müssen Sie den Roboter programmieren. Es wurde sehr cool umgesetzt: Es gibt Teamkarten, es gibt einen Speicherstapel, es gibt verschiedene coole Roboterfiguren und eine Fabrikkarte. Karten werden auf den Stapel geschoben und dann in umgekehrter Reihenfolge nacheinander ausgeführt - und der Roboter tut zu diesem Zeitpunkt, wie Sie es gesagt haben, und nicht, wie Sie es wollten. Das übergeordnete Ziel ist es, das Roboterrennen in der Fabrik zu gewinnen: Sie können schnell alle Kreise fahren, die erforderlichen Boni und Kontrollpunkte sammeln oder präzise mit Gegnern umgehen. Da sich die Situation auf dem Spielfeld direkt während der Ausführung des Stapels ändert, müssen Sie bis zum dritten Schlag ernsthaft darüber nachdenken, was die Roboter des Gegners dort tun. Kühlen Sie ab, dass bei einer Beschädigung des Roboters der Ausfall einsetzt.


    Roboter. Sie sind großartig. Der zweite erinnert sehr an die Figur aus "Terminator"

    Zum Zeitpunkt der Erstellung waren Programmierwettbewerbe wie Robocode (nur älter) bereits beliebt - und dementsprechend haben wir eine Desktop-Anspielung auf sie. Das Spiel wurde von Richard Garfield veröffentlicht, dem gleichen Mathematiker, der später die Welt der Brettspiele explodierte und Magic: the Gathering erfand.

    Und hier ist Magie selbst : die Versammlung. Sammelbares Drogenkartenspiel. Die ersten Ausgaben waren sehr schön in Bezug auf Ausgewogenheit und Umsetzung, die letzten (von der 7. bis zur 8. Auflage, also bereits seit ungefähr 10 Jahren) wurden auf Wunsch der Nutzer zu einer echten Verkörperung der „Feature-Quest“ und zu einem zuverlässigen Instrument, um der Bevölkerung Geld abzunehmen. Wie bereits erwähnt, von einem Mathematiker erstellt, schnell in den 90er Jahren verstreut. Es gab mehrere Computerspiele, darunter eine großartige Sache mit einer Karte, auf der man als Zauberer um die Welt reisen musste (es war wie ein Kopfgeld eines Königs in der Höhe). Es gibt Anspielungen auf MTG in der inländischen Demiurge-Serie. Trotz des "Suchtsyndroms" lehrt das Spiel großartiges Denken im Geiste der Optimierung.

    Civilization wurde in zwei bekannten Versionen herausgebracht: einer riesigen, dicken und schweren Kiste von Sid Meyer und einer kleinen, dünnenpreiswertes Spielzeug von Serge Lage . Ja, ja, das sind die Konsequenzen von Sid Meyers langjährigem Weggang von Microprose. Im Allgemeinen handelt es sich bei beiden um klassische rundenbasierte Strategien mit einem Kampf um Ressourcen und Gebiete. Verkauft an ein sehr breites Publikum: Es gibt Partys, Bildungsziele und alles, was Sie wollen. Im Allgemeinen gab es mehr "Zivilisationen", aber nur zwei überlebten: "Premium" und "Economy", alle Zwischenoptionen konnten der Konkurrenz nicht standhalten.


    Meyers Spielfeld

    Age of Empires ist eine gleichnamige Strategie. Aufgrund der Ähnlichkeit der Felder wird das Zeitalter der Offenbarung oft mit der Meyer-Zivilisation verwechselt. Der Unterschied ist: In der Zivilisation macht der Kampf mehr Spaß, es gibt mehr Diplomatie und einen schwierigeren wissenschaftlichen Teil.


    Detaillierte Figuren

    Zwei ähnliche Spiele - Doom und Space Hulk. Die erste - eine Taktik , auf der Grundlage der Duma, die zweiten - auf Basis von Warhammer 40k. Interessanterweise ist Space Hulk oder Star Wanderer eine langfristige Konstruktion, die fast an die Zeit der Dinosaurier (80er Jahre) erinnert. Gleichzeitig erinnert sie perfekt an die Mission von Starcraft ohne eine Basis in Stil und Atmosphäre. Das Endergebnis - Sie müssen die Kämpfer und Schiffsmodule gemäß dem Skriptbuch in die Ausgangsposition bringen und dann mit Ihrem Trupp das Erreichen der im Briefing angegebenen taktischen Ziele erreichen. Der Gegner spielt für Monster und stellt sich in jeder Hinsicht den bösen Kämpfern der Weltrauminfanterie. Von den interessanten Dingen ist die Mechanik des Radars im Hulk sehr schön umgesetzt, wenn Sie die Bewegung des Feindes sehen, aber nicht sehen, wie viel sich hinter der Mauer befindet. Doom ist ungefähr in der Art ähnlich, aber einfacher zu implementieren.
    Natürlich als Geschenk an einen Jungen oder einen Jungen verkauft. Wir sind sehr beliebt bei Desktop-Freaks.


    Wenn Sie nicht beide Spiele sehen, ist es schwierig zu verstehen, wie es das erste Mal ist.

    Desktop Kolonialisten(Siedler) ist eine Sache für sich. In dem Sinne, dass der Grad der Vereinfachung das Stadium erreicht, in dem es möglich wäre, Spiele nicht für einen Haufen „Computer-Desktop“, sondern für zwei verschiedene zu nehmen. Trotzdem ist die Atmosphäre bei Brettspielen und Computerspielen ähnlich: sehr ruhig und angenehm. Die Aufgabe der Spieler ist es, sich gleichzeitig auf der Insel zu entwickeln und technisch fortgeschrittene Städte zu bauen. Impressionen zufolge haben die meisten Desktop-Player in unserem Land nicht einmal von Computerversionen gehört. Es wird als Spiel für Familien und Zusammenkünfte mit Freunden verkauft, aber es hat sich beim Invasionsfestival in der Nische „entspannt mit Bier“ bewährt.

    MonopolBekannt als das beliebteste Brettspiel der Welt. Computerspiele, größtenteils selbst gemacht, es gab viele Computerspiele. Besonders hervorzuheben ist die Entscheidung von Google, das Monopoly im Geiste von 2.0 zu errichten. Die schnell laufenden Texter von Hasbro haben jedoch einen Rechtsstreit gewonnen. Sie versuchen, Geospiele mit Bewegung entlang realer Straßen auf der Basis von Monopoly mit beneidenswerter Beständigkeit zu arrangieren: Angesichts der wachsenden Popularität von Geodiensten sollten wir hier vielleicht bald etwas Ähnliches erwarten.

    Jetzt nur noch gute Spiele, Meilenstein für den Markt


    Go gilt im Osten als Elite-Spiel und spielt in Europa die gleiche Rolle wie Schach (obwohl Go anders als Schach von der Inquisition nicht verboten wurde). Es ist bemerkenswert, dass, wenn Sie im östlichen Mittelalter lebten, eine der Möglichkeiten, einen „Lebenslauf einzureichen“, darin besteht, einen örtlichen Beamten in Go zu gewinnen. Wie man vorschlagen , in den Kommentaren Schach algorithmisch kompliziert:Menschen immer noch Computer übertreffen.


    Oblavnoy Kontrolleure

    Jackal- unser Stolz. Entwickelt an der Moskauer Staatlichen Universität etwa in den 60er Jahren, wurde in den 70er Jahren von Mathematikern in Moskau und Nowosibirsk bei Vorlesungen aktiv gespielt. In der Desktop-Version hat das Spiel das slowenische Modell vollständig bewahrt, ist jedoch mit einer Reihe wundervoller Entourage-Details überwältigt und hat die Atmosphäre der Schatzinsel erhalten. Das Herzstück des Spiels ist eine stark veränderte Aufgabe eines Handlungsreisenden. Die Praxis hat gezeigt, dass es seit seinem achten Lebensjahr perfekt spielt: Aufgrund der Einfachheit der Regeln, der Atmosphäre und der "Transparenz" des Modells wird es von fast jedem wahrgenommen.

    Kuhandel- Das Spiel ist verrückt: Sie müssen Tiere auf einer harten deutschen Auktion verkaufen und versuchen, die ganze Rasse zu verhandeln. Wahrscheinlich hätte Monopoly so ausgesehen, wenn es in Deutschland veröffentlicht worden wäre: Vollkommen hartnäckige Händler berechnen alles bis zum letzten Gold, bluffen perfekt, halten den Moment klar fest und handeln wütend. Das Spiel ist sehr nützlich, da es Sie dazu zwingt, die kleinsten Schritte zu berechnen, Ihnen beibringt, im Rahmen der gesamtwirtschaftlichen Strategie wunderschön und pünktlich zu bluffen, und Sie lehrt, Geld als Variable zu betrachten, deren Wert sich ständig ändert.


    Das Spiel hat nur Tiere und Geld. Der Mann in der Mitte ist kein Biest, sondern Geld, eine Null-Rechnung zum Bluffen.

    Auf dem heimischen Markt ist es wegen einer rein deutschen Schachtel wenig bekannt: Kuhandel war einfach nicht lokalisiert - in den Karten sind nur Tierbilder und der Geldbetrag enthalten. Es ist in zwei Versionen erhältlich: mit guter handgezeichneter Kunst - und mit einer zusätzlichen und weniger bewegten dreidimensionalen Kunst. Ich kann es nur empfehlen, es ist der Klassiker. Als Straßenspiel positioniert.

    Game of Thrones : eine Strategie mit einer großen Karte, die die Chaborowiter ein wenig im Thema Starcraft erwähnt haben. Es scheint, dass es im Gegensatz zu anderen Strategien keine praktische Grenze für die Erschöpfung des Interesses gibt. Verwendet eine unglaublich coole Orderstack-Mechanik und ein großartiges Diplomatiemodell. Sehr schön veröffentlicht und in jeder Firma gespielt, wenn man die Geduld für 20 Minuten hat, um die Regeln und 3-4 Stunden des Spiels zu lernen.

    Schloss für alle Zeiten: Eines der besten Spiele zum Thema Co-Konstruktion: Die Aktion findet im Schloss statt, wo jeder Spieler etwas anderes macht und die Zustimmung der Bewohner erhält. Infolgedessen tut jeder gemeinsam etwas, aber nur einer, der nachdenklichste, wird König. Der Spielprozess besteht aus der Zuweisung von Ressourcen und Arbeitern sowie dem Versuch, die nächsten Aktionen des Gegners zu bewerten. Das Spiel erinnert auf subtile Weise an Majestät im Geiste - den gleichen „indirekten“ Einfluss auf die Situation und die schöne Kunst.

    Interessanterweise teilen sich Fans solcher Spiele in solche, die keinen Zufall akzeptieren oder im Gegenteil unerwartete Situationen bevorzugen, auf die schnell reagiert werden muss. Es wurde sehr schön entschieden: Die "Sommer" -Seite des Feldes ist für diejenigen, die es lieben, wenn alles streng und in den Regalen ist, die andere "Winter" -Seite ist für diejenigen, die an Zufall glauben.

    Munchkin: Eine Parodie auf D & D, die weit über diejenigen hinausgeht, die wissen, was Hack & Slash-Rollenspiele sind. Wir sind als lustiges Spiel für Freunde positioniert. Eine interessante Tatsache: Der Laden geht entweder streng auf ihn zu oder fragt nicht. Wenn eine Person mit Munchkin zum Regal kommt und fragt, was es ist, kann es keinen Zweifel geben - dies ist ein Testkauf.


    Man kann eine der wichtigsten Artefakte sehen

    Twister: Hasbro veröffentlichte es als Kinderspiel, erholte sich dann aber schnell. Der Punkt ist, dass Sie mit Ihren Händen und Füßen auf farbige Punkte auf einem Feld treten müssen, das sich auf dem Boden ausbreitet. Nach 4 Minuten Spielzeit dreht sich eine Gruppe von 3-4 Personen in eine solche Position, dass das dortige Kamasutra einfach ruht. Positioniert als eine großartige Möglichkeit, eine Dame auf einer Party zu treffen ... oder die Freundin eines Freundes zu fühlen und nicht ins Gesicht zu sehen. Außerdem entspricht eine Charge ungefähr einer guten Ladung.

    Für Eltern gibt es eine Reihe von " Simple Rules ". Ich denke, wenn ich ein Kind habe, werde ich ihm einen Lego (und alle Anweisungen wegwerfen), einen Eisenbauer mit Löchern und einen modularen Radiobauer kaufen. Und bevor er sich mit all dem befasst, werde ich mit ihm in dieser Serie spielen.

    Stromnetz(Power Grid) - ein Spiel über die Elektrifizierung eines einzelnen Landes. Tatsächlich stellt es ein Tendersystem für Kraftwerke dar und arbeitet an einem Diagramm, das sich von den Aktionen der Gegner unterscheidet. Einmal musste unser Team Kabelkanäle in Kasachstan verlegen - seitdem verstehe ich, wie genau dieses Spiel die Essenz der Kraftwerke widerspiegelt. Ein wunderbares Geschenk für jeden IT-Spezialisten ... oder eine besonders zynische Hohnrede derer, die bei der Arbeit regelmäßig die Worte "Netzwerktopologie" hören.


    Auf allen Vieren mit Drähten - eine Schildkröte?

    Jenga : Trotz des völligen Mangels an Kommunikation mit IT, ist sehr beliebt in dem Medium (hier zum Beispiel ein bekannter Designer spieltmit Ihrem Gehalt). Stellt einen Turm aus den gleichen Holzstäben dar, die vorsichtig entfernt und aufgestellt werden müssen, um nicht herunterzufallen. Zunächst scheint es wie ein Satz von Kinderblöcken, aber schon durch die Party wird es zu einem der besten Spaß für alle Altersgruppen. Aus unbekannten Gründen ist es für Mädchen sehr faszinierend. Wenn Sie dieses Ding nicht gesehen haben, kann ich es nur empfehlen. Es gibt drei Arten: In 4 Bars (nicht sehr) die richtige Original Jenga und den komplexen runden "Schiefen Turm von Pisa", der schon Kunstflug ist.

    Über Bord!(Lifeboat) - ein echtes Hirnspiel für diejenigen, die ein Team in einem Startup leiten werden. 6 Menschen auf demselben Boot versuchen nach dem Schiffswrack zu Boden zu schwimmen: grausame Psychologie, schwarzer Humor und viel unvergessliche Fahrt. Das Spiel ist in tollem Design und mit viel Liebe gemacht. Drei Monate war es nicht möglich zu kaufen, da es auf Vorbestellung zerlegt wurde. Dabei wird schnell das Modell des 5. Levelleiters nach dem Buch „ Good to Great “ erarbeitet : Erfolgssüchtig, nicht egoistisch, ruhig und nicht autoritär. Der Rest bekommt ein Ruder auf den Kopf. Übrigens, viele Fans von Munchkin "verpflanzen" sich auf diese besondere Sache.


    Dies sind die hellen Gesichter des Supplements. Neu im Projekt.

    Für jede Bestellung in Mosigre in Moskau , Kiew ,Jekaterinburg und Omsk (egal, ob im Online-Shop oder im realen Leben) können das geheime Wort " Habrahabr " sagen , was zwangsläufig zu einem Rabatt auf die gesamte Bestellung führt. Das Wort ist bis Ende Februar gültig. Die Liste der Städte wird schrittweise aktualisiert. In Moskau fällt die Promotion immer noch mit der kostenlosen Lieferung innerhalb von Sadovoy von 24 bis 30 zusammen.

    In den Kommentaren ist Feedback zu anderen wunderbaren Spielen, die Ihnen persönlich gefallen, willkommen. Übrigens, wenn Sie ein gutes Spiel kennen, das Sie definitiv lokalisieren oder zumindest nur nach Russland und in die GUS-Staaten importieren müssen, sagen Sie es auf jeden Fall.

    PS hier gibt es Themen für die Autoren des Spiels und den Franchise-Eröffnungsfall - dies ist, wenn jemand an etwas mehr interessiert ist als an Heimspielen.

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