Hardcore-Gamer werden die globale IT-Branche retten

    "Sie mögen reich oder arm sein, aber sie haben keine Ahnung, dass wir hier eine Rezession haben", sagt AP über Hardcore-Gamer, Videospiel-Fans. Und das ist absolut wahr. Diesen Jungs ist es absolut egal, ob die Krise auf dem Hof ​​liegt oder nicht. Sie warten nach wie vor auf die Veröffentlichung eines neuen Modells einer Grafikkarte, auf der der letzte Call of Duty oder Gears of War 2 nicht langsamer wird, und sie werden es für jedes Geld kaufen.

    Hardcore-Gamer geben jährlich Tausende von Dollar für den Kauf von Spielen und Gaming-Hardware aus und machen bis zu 50% des Umsatzes einiger IT-Unternehmen aus. Dies sind in der Regel junge Männer unter 30 Jahren, sie können unterschiedliche Ausbildung und Arbeit haben - Schüler, Doktoranden, Studenten, Top-Manager. Aber auf jeden Fall, solange es Geld gibt, werden sie für Spiele mit einer 100% igen Garantie und absoluter Loyalität ausgeben. Für viele Entwickler, Einzelhändler und Eisenproduzenten ist es ein zuverlässiges Bollwerk der Stabilität. Allein im November gaben die Amerikaner fast 3 Milliarden US-Dollar für Spiele und Konsolen aus. Etwa die Hälfte dieses Umsatzes wurde von Spielefans erzielt.

    Experten zufolge wird die globale IT-Branche dank der Armee der Hardcore-Gamer auf jeden Fall über Wasser bleiben, selbst wenn alle anderen Kunden verschwinden.

    Das Foto oben zeigt Mitternacht am 13. November 2008 mit WoW-Fans in der Schlange für das zweite Erweiterungspaket, Wrath of the Lich King.

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