Studenten, mehrjährige Studenten und eifrig neues Wissen



    Im November feierten die Studios auf der ganzen Welt den Internationalen Studententag. Und heute feiern wir unseren „lokalisierten“ Tag der russischen Studenten. Vor 264 Jahren wurde ein Dekret zur Gründung der Moskauer Universität unterzeichnet, die heute in engen Kreisen als Moskauer Staatliche Universität bekannt ist. Und zu Ehren des Urlaubs finden Sie eine Auswahl an Kursen von GeekBrains und Videovorträgen für jeden Geschmack. Immerhin war es vor 200 Jahren möglich, ein Diplom zu erwerben und mit dem Wissen, das bis zu den Enkelkindern erworben wurde, gut zu leben, und heutzutage wird Wissen schnell veraltet.

    Vergessen Sie beim Lesen nicht, den unsterblichen Gaudeamus Igitur als Hintergrund aufzunehmen .

    Python-Programmierer


    Ein Python-Programmierer erstellt schnelle und sichere Websites in einer der beliebtesten Programmiersprachen (er ist laut TIOBE unter den ersten fünf der weltweit beliebtesten) und verwendet ein Schlangen-Adverb, um Spiele, Anwendungen und System-Dienstprogramme zu erstellen. Das Wissen über Python öffnet den Weg zu den führenden IT-Unternehmen der Welt. 11 praktische Kurse und 2 Monate Praktikum. Beginnen Sie am 7. und 9. Februar .

    • Interaktiver Kurs zu den Grundlagen der Programmierung . Die ersten Schritte bei der Programmierung.
    • Git . Schnellstart Git-Grundlagen
    • Python . Schnellstart Grundlagen der Python-Sprache.
    • Grundlagen der Python-Sprache . Von den Grundlagen der Programmierung bis zum Erstellen von Programmen mit OOP.
    • Interaktiver Kurs zu HTML / CSS . Grundlagen zum Erstellen von Websites.
    • Django . Eine Website erstellen
    • Grundlagen von Datenbanken . Datenbankdesign und SQL-Abfragen.
    • Algorithmen und Datenstrukturen in Python . Grundlegende Programmieralgorithmen und klassische Datenstrukturen als Grundlage für qualitativ hochwertigen Code.
    • Python Fortgeschrittenes Niveau . Phasenweise Anwendungsentwicklung.
    • Englisch für IT-Spezialisten . Videokurs
    • Wie ein Programmierer zu werden . Schritt für Schritt Anweisungen zum Finden eines Jobs.

    C ++ - Programmierer


    Lernen Sie C ++ - die gefragte Sprache komplexer Aufgaben und großer Projekte. Werden Sie in 8 Monaten zum Junior-Entwickler und ergänzen Sie Ihr Portfolio mit coolen Projekten. Sonderpraktikum für den heutigen "Kreuzfahrer". 9 Monate Beginnen Sie am 7. und 9. Februar .

    • Linux. Stufe 1 . Verwaltung von Workstations.
    • Git Schneller Start . Git-Grundlagen
    • Interaktiver Kurs zu den Grundlagen . Grundlegende Konzepte und erste Schritte.
    • Interaktiver Kurs zu prozeduraler Programmierung und C ++ - Grundlagen . Grundlagen der Sprache.
    • Algorithmen und Datenstrukturen . Effektive Lösungen für Rechenprobleme.
    • Entwicklung von Programmen mit grafischer Oberfläche in C ++ . Qt Framework.
    • Objektorientierte Programmierung . Eintauchen in die PLO.
    • C ++ - Speicherverwaltung . Analyse moderner Frameworks.
    • Praktikum in GeekBrains . Webinar-Kurs

    Ausbildung an der Fakultät für Künstliche Intelligenz (Data Science )


    Für eineinhalb Jahre Studium erwerben Sie folgende Kenntnisse und Fähigkeiten:

    • Python-Programmierkenntnisse.
    • Kenntnisse von Algorithmen und Datenstrukturen.
    • Fähigkeit, unter Linux und Betriebssystemen zu arbeiten.
    • Fertigkeiten zum Entwerfen von Architektur, Verwenden von Entwurfsmustern, Singletone, Adapter, Factory, Abhängigkeitsinjektion usw.
    • Fähigkeit, "sauberen" Code zu schreiben.
    • Fähigkeiten im Umgang mit neuronalen Netzwerken.
    • Methoden des maschinellen Lernens
    • Die Fähigkeit, Probleme des Machine Vision und der Erkennung natürlicher Sprache zu lösen.
    • Möglichkeit, Wahrscheinlichkeitstheorie und mathematische Statistiken anzuwenden.
    • Kenntnisse der linearen Algebra, mathematischen Analyse- und Optimierungsmethoden.

    Bei der Aufnahme erhalten Sie einen Test mit theoretischen Fragen. Wenn der Test nicht bestanden ist, bieten wir an, Kurse im Vorbereitungsprogramm zu belegen und das fehlende Wissen zu erwerben. Beginnen Sie am 12. und 22. Februar .

    Ausbildung an der Fakultät für Webentwicklung


    Für eineinhalb Jahre Studium erwerben Sie folgende Kenntnisse und Fähigkeiten:

    • Automatisierte Code-Testfähigkeiten.
    • Arbeiten Sie mit Highload-Projekten.
    • Teamarbeit.
    • Fähigkeit, mit GIT zu arbeiten.
    • Kenntnis der Prinzipien von OOP und Design Patterns.
    • Produkt- und Projektmanagement.
    • Netzwerksicherheit
    • Fähigkeiten zum erfolgreichen Interviewen und zur Kommunikation mit Kunden.
    • Architektur-Design-Fähigkeiten, Verwendung von Design-Mustern, SOLID-Prinzipien, folgenden Codestil

    Beginnend 29. Januar .

    Grafiker


    4 praktische Kurse und 2 Monate Praktikum. Beginnend 19. Februar .

    • Grundlagen des Grafikdesigns . Grundkenntnisse im Umgang mit Schriftarten, Farben, Rastern und Typografie.
    • Arbeiten Sie mit Software: Photoshop, Illustrator und Figma . Sie erhalten die Fähigkeiten, um mit den drei beliebtesten Werkzeugen des modernen Designers zu arbeiten.
    • Branding: Strategie . Die Hauptaufgabe des Kurses ist es, die Marke zu verstehen und in Elemente zu zerlegen und sie dann wieder zu einer integralen Markenplattform zusammenzusetzen, die zur Grundlage für visuelle Kommunikation und Identität wird.
    • Branding: Visuelle Kommunikation . Entwicklung der Bildsprache der Marke.

    Game Designer


    Game Designer - eine Person, die ein Spieluniversum entwickelt: von der allgemeinen Idee, dem Genre und der Handlung bis hin zu einzelnen Charakteren, Quests und Orten. Beginn am 25. Februar .

    • Chapeau . 8 Lektionen. Spieleindustrie: Grundkonzepte und Prinzipien des Spieldesigns.
    • Spezialisierung . 64 Lektionen. Tauchen Sie ein in eine Spezialität.
      • Einführungskurs in Game Design. Vertrautheit mit dem Beruf und der damit verbundenen Arbeit. Diskussion des Kursprogramms, seiner Ziele und des Endergebnisses. Wir untersuchen die grundlegenden Konzepte und die Philosophie des Game Design im Allgemeinen.
      • Die Handlung und die Welt des Spiels. Wir untersuchen die Besonderheiten der Arbeit in verschiedenen Genres und Richtungen. Tipps und nützliche Tricks beim Arbeiten mit verschiedenen Genres. Wir studieren Monetarisierung.
      • Von der Idee zur Dokumentation. In der Praxis fixieren wir den Prozess der Ideenentwicklung. Wir betreiben Marktforschung, studieren Wettbewerber, stoßen auf interessante Ideen und lernen aus ihren Fehlern. Wir entwickeln die Monetarisierung. Wir schreiben ein Pitch- und Konzeptdokument für einen zukünftigen Prototyp.
      • Unwirkliche Blaupausen. Prototypen in UE4 erstellen lernen. Wir machen einen Prototyp des fertigen Konzepts.
      • Gleichgewicht und Wirtschaft. Erlernen Sie die grundlegenden Regeln für die Schaffung von Wirtschaftlichkeit und Gleichgewicht im Spiel.
      • Gelegenheitsspiele. Wir untersuchen die Branche der Casual Games, wie sie erstellt werden und was Game Designer in solchen Projekten tun.
      • Szene Spiele. Wir untersuchen die Branche der Handlungsspiele, wie sie erstellt werden und was Spieldesigner bei solchen Projekten tun.
    • Praktikum . Nach Abschluss der Schulung werden alle Schüler in funktionsübergreifenden Teams ausgebildet. Das Ergebnis des Praktikums wird ein Spiel sein.

    ESport-Management


    Online-Kurs zu Marketing und Eventmanagement in eSports. Wir bringen Ihnen bei, mit dem Publikum, Sponsoren und Veranstaltungen zusammenzuarbeiten. 7 Monate Beginnend 19. Februar .

    • Modul 1. FAQ zu eSports.
    • Modul 2. Marketing in eSports.
    • Modul 3. Ereignisverwaltung.
    • Modul 4. Das Spiel als E-Sport.
    • Modul 5. Mit einem Team arbeiten.
    • Modul 6. Das letzte Modul.
    • Modul 7. Abschlussprojekt.

    SMM


    In sozialen Netzwerken bilden sich Menschen eine Meinung zu Marken, treffen Kaufentscheidungen und tauschen Bewertungen aus. Diese Prozesse können und sollten verwaltet werden, und das tut der SMM-Spezialist. Schritt für Schritt vermitteln wir alle notwendigen Kenntnisse. 4 Monate Beginnen Sie am 14. Februar .

    • Chapeau . Vertrautheit mit dem SMM-Universum, Laufbahnberatung und erste Schritte in der Strategieentwicklung.
    • Inhalt . Einführung in Content Marketing, Funktionen und Anwendungen für verschiedene Arten von Inhalten.
    • Förderung . Merkmale und Nuancen der Verkaufsförderung in jedem sozialen Netzwerk, die Möglichkeit von Werbeagenturen, eine Einführung in die Mediaplanung und Budgetierung.

    Nach erfolgreichem Abschluss eines unserer Kurse erhalten Sie eine Bescheinigung über die etablierte Probe, die Ihnen bei der Jobsuche eine gute Beschleunigung verleiht.

    Videovorträge


    Ausführliche Programmierung in C ++


    11 Vorträge. Zweck des Kurses : Bekanntschaft mit den Werkzeugen und Praktikern, die in der modernen Entwicklung zum Einsatz kommen, und Fertigkeiten erwerben, um korrekten und flexiblen C ++ - Code zu schreiben. Ausbildung praktischer Fähigkeiten und Fähigkeiten, die Softwareentwicklungsspezialisten für die Teilnahme an industriellen Entwicklungsprojekten in C ++ benötigen, einschließlich des Austauschs von Praktikumsstellen für Entwickler von serverseitigen hochbelasteten Anwendungen.

    Android-Entwicklung


    10 Vorträge. Welche Fähigkeiten wirst du bekommen:

    • Effektive Nutzung der Android Studio-Entwicklungsumgebung zum Erstellen von Benutzeroberflächen, zum Schreiben und Debuggen von Code, zum Profilieren von Anwendungen, zum Suchen und Lösen von Codeproblemen.
    • Kenntnis der Möglichkeiten, die die Standardbibliothek und die Android-Plattform bieten, und deren effektive Nutzung.
    • Code mit den Qualitäten Modularität, Erweiterbarkeit und einfacher Unterstützung entwerfen.
    • Mit automatisierten Testwerkzeugen.

    Vorbereitungskurs für Anfänger "Algorithmen und Datenstrukturen"


    8 Vorträge. Zweck des Kurses : Die Teilnehmer sollen mit den grundlegenden Algorithmen vertraut gemacht werden, die für die Softwareentwicklung verwendet werden. Lernen Sie, die geeigneten Datenstrukturen und Algorithmen für die Implementierung aufkommender Probleme auszuwählen. Lehren Sie die Verwendung von C- und C ++ - Sprachen als Werkzeug zur Implementierung von Algorithmen.

    Systemprogrammierung


    10 Vorträge. Der Zweck des Kurses : Um das Verständnis der Arbeit des Linux-Betriebssystems zu verbessern, lernen Sie, Wissen für die Systemprogrammierung zu verwenden. Der Kurs behandelt das auf dem GNU / Linux-Kernel basierende Betriebssystemgerät, das Kernelgerät selbst und seine Subsysteme. Es beschreibt und beschreibt, wie Sie mit dem Betriebssystem interagieren. Das Kursmaterial ist der Realität so nah wie möglich und mit Beispielen gefüllt.

    Datenbanken


    7 Vorträge. Das Ziel des Kurses ist das Studium der Topologie, der Diversität und der Funktionsprinzipien von Speichersystemen und Daten sowie der Algorithmen, die sowohl zentralisierten als auch verteilten Systemen zugrunde liegen und die grundlegenden Kompromisse demonstrieren, die der einen oder anderen Lösung innewohnen. Der Kurs bietet eine Vielzahl von Lösungen für das Speichern von Daten in Internetprojekten in drei Dimensionen:

    • Datenmodell-Kontinuum;
    • Datenkonsistenz-Kontinuum;
    • Kontinuum der Datenspeicherungsalgorithmen.

    Das Kursprogramm ist sowohl für Systemprogrammierer, DBMS-Entwickler als auch für Anwendungsprogrammierer gedacht, die Warteschleiersysteme im Internet erstellen.

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