Sony zeigte einen neuen Prototyp VR-Helm Morpheus



    Sony entwickelt den Morpheus Virtual-Reality-Helm weiter, dessen Prototyp vor einem Jahr auf der GDC 2014 erstmals gezeigt wurde . Danach gab das Unternehmen an, bereits seit mehreren Jahren mit Virtual-Reality-Helmen experimentiert zu haben. 2010 stellten die Ingenieure mehrere Prototypen mit Sony-Komponenten und PlayStation Move-Controllern her. Diese Controller sind bewegungsempfindlich. Ein Spieler kann eine in die Hand nehmen - und sie als Waffe oder Sportausrüstung im Spiel verwenden.

    Im letzten Jahr wurden verschiedene Änderungen am Projekt vorgenommen . So wurde die Größe des OLED-Displays von 5 "auf 5,7" erhöht, die Auflösung ist bei 1920x1080 gleich geblieben. Die neue Größe entspricht dem Bildschirm des Oculus Rift Developers 'Kit 2 (DK2), obwohl es eine höhere Auflösung gibt.

    Die Bildschirmaktualisierungsrate in Morpheus wurde von 60 auf 120 Hz erhöht, die Latenz bei der Anzeige eines Bildes wurde auf 18 ms verringert. Das Sichtfeld wurde von 90 ° auf fast 100 ° erhöht.



    Zur genaueren Verfolgung der Kopfbewegungen wurden dem Design drei weitere LEDs hinzugefügt (insgesamt werden neun verwendet).

    Die Verkaufsstarttermine für Morpheus für den Einzelhandel wurden ebenfalls bekannt gegeben: erstes Halbjahr 2016. Richtig, der Preis wurde noch nicht gemeldet.

    Im Allgemeinen werden in diesem Jahr möglicherweise mehrere Helme und Virtual-Reality-Brillen verschiedener Hersteller auf den Markt gebracht. Es ist zu hoffen, dass die Consumer-Version von Oculus Rift endlich veröffentlicht wird. HTC und Valve arbeiten an dem Vive-Modell, und Samsung hat das Virtual-Reality-Gerät Gear VR auf die Galaxy S6-Handys portiert. Bis Morpheus auf den Markt kommt, wird es eng.

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