Ich bin umgeben von Idioten oder wie man im Team arbeitet

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Ein weiterer Arbeitstag ging zu Ende. Jemand, der mit einem Becher warmen Tee vor dem Monitor sitzt und den geliebten Habr liest, sucht nach Unterhaltungsposten, jemand möchte etwas Neues und Nützliches lernen. Es gibt Leute, die daran interessiert sind, wie andere Teams arbeiten und was ihre Organisation ist. Und es gibt diejenigen, die sich den ganzen Tag fragen, warum ich von klinischen Idioten umgeben bin.

Schlimmer noch, wenn sich all diese Leute um dich herum versammelten. Dies ist der Fall, den wir betrachten werden.
Ist die Frage richtig? Und wer ist schuld?

Lass uns verstehen


Teamwork ist ein wichtiger Aspekt in jedem Unternehmen, in der Spieleindustrie, im Handel usw. Ein Team zu rekrutieren ist nur der erste Schritt, um die Kommunikation innerhalb des Teams herzustellen. Dies ist ein separater schwieriger Prozess. Dieses Material ist ideal für Anfänger, die das Ergebnis ihrer Arbeit nicht mögen, sowie für diejenigen, die effektiver sein möchten.

Dies ist der Beginn einer Reihe von Artikeln zu Geschwindigkeit, korrektem HD, Erstellung von Spielprototypen, Optimierung und allem, was damit zusammenhängt.

Gemeinsam mit Ihnen bauen wir weiterhin ein leistungsfähiges Fundament für das aus meiner Sicht richtige Entwicklungsteam. Wir haben im vorigen Artikel

über die Bedeutung des Prototyps des Spiels gesprochen .

Wir besprechen die Methoden und Kriterien für die Zusammenstellung eines Teams, die richtige Interaktion und die richtigen Beziehungen innerhalb des Teams, auch wenn alle an Begeisterung arbeiten.

Erste Schritte

Wer bin ich


Dies ist die erste Frage, die Sie selbst beantworten müssen, bevor Sie ein Team zusammenstellen und etwas tun. Sie müssen Ihre Rolle und Position kennen, Ihre Funktion im Team.

Wenn Sie sich und Ihre Rolle verstehen, werden Sie die richtigen Leute finden.

Warum brauche ich das alles?

Sie müssen verstehen, warum Sie Entwickler werden. Vielleicht möchten Sie dies für die Seele und als Hobby tun, vielleicht möchten Sie mit Ihren Ideen die ganze Welt brechen, oder Sie möchten viel Geld verdienen. Beliebiger Zweck

Wie realistisch ist mein Ziel und was fehlt mir, um es zu erreichen?

Bevor Sie sich einen blauen Traum einfallen lassen, sollten Sie die Entwicklung 2 Stunden pro Tag ausarbeiten. Hat es geklappt? Großartig, mach weiter. Sie müssen Ihre Schwachstellen verstehen, vielleicht sind Sie ein Kodierer, der nicht zeichnen kann. Vielleicht sind Sie ein Künstler, der Programmieren überhaupt nicht versteht. Oder vielleicht bist du ein Kombi und es fehlt dir an Organisation. Vielleicht sind Sie nur ein Vermarkter mit einer Idee?

Jetzt verstehen wir unsere Stärken und Schwächen, jetzt wissen wir, wen wir brauchen.

Wo finde ich sie?

Im Internet, in Spielforen, in den Foren einer Einheit und Anriales, in sozialen Netzwerken und so weiter.

Was sind die Kriterien?


Charakter , man muss viel Zeit miteinander kommunizieren.

Verstehen Sie, Sie müssen sich verstehen,

die Idee, Sie brennen und Sie verstehen es auf die gleiche Weise, wie Sie eine ähnliche Sicht auf das Projekt haben.

Verantwortung , jeder kennt seine Verantwortungsbereiche und führt Pflichten nach Fähigkeiten und Fähigkeiten aus.

Die Fähigkeit, Kompromisse einzugehen- die Entwicklung eines großen Kompromisses, die Fähigkeit zu rechnen und zuzuhören, ohne dass es "Schwan, Krebs und Hecht" gibt (ein sehr großes Problem für Anfänger). Ein weiteres sehr wichtiges Kriterium: Wenn Sie kein Entwickler sind, müssen Sie keine Aufgabe für den Entwickler und den Zeitrahmen pro Woche festlegen. Denken Sie daran, dass dies für Sie einfach erscheint. Dies bedeutet jedoch nicht, dass dies tatsächlich der Fall ist, sondern auch für andere Teammitglieder. Wenn Sie die Feinheiten der Arbeit nicht kennen - kümmern Sie sich nicht um Tipps.

Angemessenheit - ich denke, dass alles klar ist.

Es gibt viele Kriterien, aber wenn Sie wissen, mit was die Leute bereit sind zu arbeiten, werden Sie sie finden, glauben Sie einfach, es funktioniert. Der Sucher wird finden.

Ich habe ein Team zusammengestellt, wie geht es weiter?


Die Aufgabe besteht darin, sich eine Vision von den Ideen des Teams zu bilden und ihre Gedanken zu vermitteln und Verständnis zu erlangen. Zu diesem Zweck wird ein Game-Design-Dokument erstellt und vor dem Start bearbeitet. Verlassen Sie dieses Geschäft, lassen Sie eine Idee aufschreiben und ein Projekt abschließen, und wechseln Sie dann zum nächsten.

Alles ist klar, großartig. Nun müssen Sie eine Aufgabe für eine technische Demo erstellen.
Sie brauchen keine schönen Objekte, Grafiken und andere Dinge, Sie müssen das Gameplay berühren und testen. Dies ist ein wichtiger Schritt für das Endergebnis. Sie müssen ein dichtes und verständliches Gameplay erreichen, den Fokus der Gruppe sammeln, Ihre Freunde zeigen, einen offenen Test machen, 1000 Rubel für die Werbung im sozialen Netzwerk ausgeben und Tester anziehen.

Rüsten Sie die Demo auf das für Sie passende Ergebnis auf.

Ist es fertig Herzlichen Glückwunsch, Sie haben bereits ein solides Fundament für das zukünftige Projekt gelegt.

Nun beginnt der interessanteste und schwierigste.

Wie werden Aufgaben festgelegt und mit dem Team gearbeitet?


Die Erfahrung bei der Erstellung eines Prototyps hat bereits alles an seine Stelle gebracht, wenn alle Teilnehmer ernst genommen haben. Wenn nicht, dann sollten Sie nicht weiter arbeiten, nichts Gutes wird daraus hervorgehen.

Wenn Sie kein Trillo, keine Leinwand usw. verwenden, verwenden Sie mindestens Google-Dokumente. Dies ist großartig und praktisch.

Sie benötigen ein Meeting / Meeting in einem beliebigen Format (mindestens in Skype) einmal pro Woche, es werden Aufgaben gestellt, Probleme und Probleme, die diskutiert werden, werden besprochen.

Sie benötigen entweder einen klaren Führer, der Entscheidungen trifft, oder eine angemessene Diskussion mit Prioritätensetzung. Dies ist Ihr gemeinsames Kind, vertrauen Sie einander und seien Sie objektiv.

Aber ich weine niemandem?


Wenn Sie die obigen Punkte lesen und sie beobachten, werden die Leute gerne mit Ihnen zusammenarbeiten, Sie werden sich als Person wohl fühlen. Dies ist eine sehr seltene Eigenschaft, ich glaube, Sie verstehen. Sie erhalten ihre Dividenden, aber sie sollten es wissen.

Vertrag unterschreiben


Dies erfolgt aus der Ferne ohne Probleme, verbringen Sie Ihre Zeit, koordinieren Sie Pflichten und Fristen (mit einer Marge), geben Sie Ihre Passdaten ein und Sie haben Verpflichtungen zueinander. Es ist für den Komfort wichtiger, eine Person versteht, dass sie nicht geworfen wird, und konzentriert sich auf das Spiel und die Entwicklung.

Als Option für das Screening unzulänglicher und unerwünschter Personen können wir über den Vertrag zwischen den Entwicklern zum Zeitpunkt des ersten Kontakts sprechen. Du trennst also ehrliche Menschen. Noch wichtiger ist jedoch, dass Sie diejenigen verstehen werden, die es mit der Entwicklung von Spielen ernst meinen.

Allgemeine Tipps


Seien Sie objektiv - Sie arbeiten mit echten Menschen zusammen, sie haben Probleme, schlechte Laune und so weiter. Sie sind möglicherweise nicht in der Lage, Gefühle abzulegen und sich auf die Arbeit zu konzentrieren, das ist normal.

Sie sind schuld, aber nicht alles in der Umgebung - analysieren Sie Ihre Fehler, sammeln Sie Erfahrungen und tadeln Sie andere für eine schlechte Idee.

Sagen Sie alles direkt auf die Stirn - nicht yulite und sprechen Sie, wie es ist, seien Sie ehrlich, das Team wird Ihnen im Gegenzug antworten, ja, es kann unhöflich sein, aber so entsteht ein gutes Team. Seien Sie

an der Person interessiert - wenn Sie einen Mitarbeiter brauchen, stellen Sie ein Team von Gleichgesinnten zusammen. Wenn sie für Sie nicht interessant sind, dann sind dies nicht die Menschen. Lerne sie kennen, plaudere, vielleicht sind sie coole Leute.

Beeinträchtigen Sie nicht die Entwicklung und die persönlichen Beziehungen- ein Beispiel für einen Mann und eine Entwicklerin, es ist einfach schrecklich. Entwicklung, dann alles andere.

Lösen Sie Konflikte sofort - warten Sie nicht, bis eine Person explodiert, etwas passt nicht? Fragen Sie, damit Sie lernen, am schnellsten miteinander zu arbeiten.

Seien Sie offen - treffen Sie sich, bauen Sie Kommunikation auf, Sie werden nicht nur gute Spiele machen, Sie werden Ihr Leben zum Besseren verändern.

Ich bin kein Introvertierter und ich kann nicht helfen, geschlossene Menschen zu unterstützen, aber ... sie machen die coolsten Spiele. Introvertierte haben die besten Indie-Spiele der letzten 5 Jahre kreiert, sie haben sich interessante Welten ausgedacht und sich durch ihre Projekte ausgedrückt. Das ist ein guter Weg, es ist einfacher als ein Team zusammenzustellen.

Nicht jeder wird versuchen, ein Team zusammenzustellen, insbesondere nicht jeder kann diese Tipps zu mindestens 30% verwenden. Probieren Sie es aus, seien Sie angenehm überrascht.

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Danke fürs Lesen.

Der nächste Artikel „Ich bin umgeben von Idioten oder wie man einen Produktionsprozess aufbaut.“
Lassen Sie uns die Methoden zum Organisieren, Erstellen von Ordnung und Zuweisen von Rollen und Verantwortlichkeiten diskutieren und die Fälle von Fristen betrachten.

PS Der Artikel ist (meiner Meinung nach) nicht sehr spezifisch, so dass Sie ein konkretes Beispiel geben können und ich werde es analysieren.

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