PlayStation Classic verwendet den PCSX ReARMed-Emulator für die Arbeit, es gibt keine proprietären Lösungen



    Vor einigen Wochen wurde auf Habré die Nachricht über die Veröffentlichung einer neuen Modifikation der PlayStation One von Sony veröffentlicht. Wir sprechen hier von der Inkarnation einer klassischen Konsole mit moderner Hardware und Software, dh einem Hardware-Emulator und nicht einer vollständigen Konsole. Wie auch immer, aber für Spieler ist ein solches Gadget ein Geschenk des Schicksals. Der Beweis ist der Rekordumsatz von NES Classic Mini und SNES Classic Mini, der im letzten Jahr und im Vorjahr von Nintendo veröffentlicht wurde.

    Wir können erwarten, dass die PlayStation Classic trotz des höheren Preises - 99,99 US-Dollar - den Erfolg ihrer "entfernten Verwandten" wiederholen wird. Wie von den Entwicklern versprochen, enthält die Konsole 20 integrierte Spiele, von denen fast alle Platin-Hits der vergangenen Jahre sind. Ich möchte Sie daran erinnern, dass dieses Gerät am 3. Dezember dieses Jahres auf den Markt kommen wird. Neulich hatte der Journalist der Online-Ressource Kotaku die Gelegenheit, eine moderne Nachbildung der alten Konsole zu bewerten.

    Er bestätigte die ursprünglichen Aussagen von Sony, einschließlich der Tatsache, dass die Controller über Standard-USB-Anschlüsse angeschlossen sind. Darüber hinaus wird bei dieser Konsole der Zugriff auf das Spielmenü nach dem gleichen Prinzip wie bei Nintendo NES und SNES Classic Mini geöffnet - Sie müssen die Reset-Taste drücken. Die Taste, die das CD-Laufwerk öffnen sollte, hat eine ähnliche Funktion - sie ersetzt die "Discs", wenn ein Titel abgespielt wird, der mehrere Compacts belegt.

    Dem Journalisten ist es also gelungen, die alten Hits auf der neuen Konsole abzuspielen. Laut Darstellung ist alles mit Leistung und Grafik in Ordnung - ebenso wie es für die ursprüngliche Sonya des ersten Modells relevant ist. Das interessanteste daran ist , dass die Konsole verwendet alte Spiele spielen Emulator PCSX Rearmed. Dies ist eine Open-Source-Plattform, die von jedermann genutzt werden kann, auch Sony, die sich für das Eigentum von Software, Speicherkarten und Kabelsteckern einsetzt.

    Im Prinzip ist die Logik dabei - warum sollten Sie dann spezialisierte Software und Hardware herstellen, wenn Sie den öffentlichen und öffentlichen Zugriff übernehmen können? Nintendo hat sich anders verhalten, das Unternehmen entschied sich für den Emulator, und jetzt wird es auf moderne Hardware geladen, nicht auf proprietäre. Sony ging den einfachsten Weg.



    Laut dem Journalisten sehen die Spiele auf einem HD-Display ziemlich gut aus, obwohl einige von ihnen, einschließlich des Ridge Racer Type 4, etwas "blockiert" aussehen.

    Bei den Spielen selbst sind fast alle europäische Spiele vertreten. Obwohl nicht alles - zum Beispiel erzeugt Final Fantasy VII bei der Einführung eine Nachricht mit den üblichen amerikanischen Spielern "Licensed By Sony Computer Entertainment of America". Die gleichen Titel wie Battle Arena Toshinden, Grand Theft Auto und Tekken 3 zeigen mit "Licensed By Sony Computer Entertainment Europe"

    einen Begrüßungsbildschirm . Es gibt einen geringfügigen Unterschied zwischen den verschiedenen regionalen Versionen von Spielen für Sony, aber es ist nicht zu wichtig.



    PlayStation Classic hebt einen gesonderten hervor virtuelle Speicherkarte für jedes Spiel: Wenn Sie das Menü verlassen, speichern und zum Menü zurückkehren, wird das Symbol der gespeicherten Spieldaten angezeigt, die Sie anzeigen oder löschen können. Alles ist ungefähr das gleiche wie bei der ursprünglichen Konsole.

    Übrigens können Sie fast überall in der Passage speichern, aber nur in einem Steckplatz der Karte - der zweite kann nicht verwendet werden, also überschreiben neue Daten die alten. Dies ist etwas unpraktisch, aber es lohnt sich zu bedenken, dass in den alten Spielen auf der PS1 nur an bestimmten Orten gespeichert werden konnte, die noch zu erreichen waren. Nichtsdestotrotz hat Nintendo mit dem Classic Mini vier Slots auf einmal für diesen Zweck vorgesehen, was für das Passieren sehr praktisch ist.



    Laut dem Betatester ist die Benutzeroberfläche minimalistisch - es gibt keine schönen nostalgischen Brötchen, obwohl sie vielleicht vorhanden wären. Das Präfix funktioniert einfach und führt seine Funktionen ohne Probleme aus. Das Gehäusedesign ist das gleiche wie das Original, nur kleiner. Die Spiele sind die gleichen, obwohl sie durch einen Emulator laufen, sind die Controller auch ungefähr gleich.

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