7 Designprinzipien, Einstellung zu Designtrends, UX-Designer Portfolio, ...


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UX Designer-Portfolio


Die Hauptaufgabe des UX-Designers besteht darin, die Aufgabe zu verstehen und die optimale Lösung zu entwerfen. Daher sollte jeder Ihrer Fälle mit der Aufgabe beginnen.

Versuchen Sie in der Mitte des Projekts, Ihren Denkprozess zu vermitteln. Beschreiben Sie, wie Sie die Studie durchgeführt haben, mit welchem ​​Publikum Sie gerechnet haben und warum Sie sie ausgewählt haben. Es ist nützlich, Gliederungsoberflächen oder Textdateien hinzuzufügen.

Im Finale sollte die Person, die Ihren Fall ansieht, ein Verständnis dafür haben, dass Sie das zu Beginn aufgeworfene Problem lösen konnten.

Dribbble und Behance sind nicht die beste Option zum Erstellen eines UX-Designer-Portfolios. Achten Sie daher auf Textplattformen, auf denen Sie den Prozess besser beschreiben können. Unter ihnen stelle ich Medium, VC.ru, Habr.

Die ideale Option ist Ihre separate Site. Sie können dies mit den beliebten Plattformen WP und Tumblr tun. Ich rate Ihnen, auf das Produkt Semplice von Tobias van Schneider zu achten. Dies ist ein WordPress-Theme mit einem sehr praktischen visuellen Editor.

Schätzung der Kosten eines Entwurfsprojekts


Der einfachste Weg, die Projektkosten zu berechnen, besteht darin, zu überlegen, wie viele Stunden Sie dafür benötigen, und diesen Betrag mit Ihrem Gebot zu multiplizieren. Das Gebot des Designers liegt normalerweise zwischen 500 Rubel pro Stunde. Auf dieser Grundlage können Sie die Kosten des Projekts berechnen.

Sie können zunächst Fehler in der Planung machen, aber in Zukunft werden Sie die Zeitkosten genauer bestimmen und einen festen Preis für verschiedene Dienstleistungen verwenden können.

Beispielsweise können Sie das Design der Hauptseite mit 5.000 Rubel bewerten und für jede weitere 2.000 Rubel einnehmen. So ist es auch mit der mobilen Anwendung. Sie können die Entwicklung des visuellen Stils bei 5.000 Rubel bewerten und zusätzlich 2.000 Rubel für jeden Anwendungsbildschirm verwenden.

Aber es gibt noch einen Punkt. Wenn Ihr Kunde groß ist, ist das Geld für ihn nicht so wichtig wie das Vertrauen in die Qualität Ihrer Arbeit. Wenn Sie in der Branche über große Kompetenz verfügen, können Sie die Projektkosten daher um ein Vielfaches erhöhen. Ja, es dauert Jahre, um dieses Niveau zu erreichen, aber es lohnt sich definitiv, danach zu streben.

Test freigeben


Eine der wichtigsten Aufgaben eines modernen Designers ist es, die Umsetzung Ihrer Ideen in die Realität zu steuern. Viele Menschen denken nicht darüber nach, weil sie nur in ihrer eigenen Welt leben, weit weg von der Realität, wo Design ein Werkzeug des Geschäfts ist und keine Möglichkeit, das Ego zu befriedigen, indem sie mehr Likes gewinnen.

Programmierer arbeiten 1-2 Wochen lang an Sprints. Nach Abschluss jedes Sprints findet eine Veröffentlichung statt und neue Entwicklungen "rollen" in das Produkt hinein. Damit das Produkt alle Ihre Ideen in der richtigen Form umsetzt, müssen Sie es regelmäßig testen.

Jemand wird sagen, dass Tester diese Arbeit machen sollten, aber Tester werden niemals in der Lage sein, die Idee des Designers zu 100% zu verstehen. Wenn Sie also über den Erfolg des Unternehmens besorgt sind, müssen Sie dies selbst tun.

Der einfachste Weg, dies zu tun, besteht darin, sich die Liste der Innovationen der Entwickler anzusehen und diese abwechselnd zu testen. Sammeln Sie alle gefundenen Mängel in einer separaten Liste und geben Sie diese an die für das Produkt verantwortliche Person weiter.

Direkte Produktentwicklungslinie


Seit einigen Jahren arbeite ich im Lebensmittelgeschäft und habe eine Philosophie entwickelt, die ich regelmäßig verwende. Ich nannte es die Gerade.

Es besteht darin, dass alle Teammitglieder während des Projekts Ideen zum Hinzufügen neuer oder Ändern bestehender Funktionen erhalten.

Oft ist dies ein vorübergehender Unsinn, der die Entwicklung des Projekts erheblich verlangsamt. Wenn Sie sich diesen Gedanken vorstellen, stellt sich heraus, dass die aufkommenden Ideen die Entwicklung des Projekts von einer geraden Linie abheben, weshalb sich die Erreichung des Ziels (endgültige Veröffentlichung) verschiebt.

Daher ist es sehr wichtig sicherzustellen, dass der ursprüngliche Plan umgesetzt wird. Und wenn eine neue Idee im Team entsteht und Sie sich nicht sicher sind, ob sie geeignet ist, ist es besser, diese Idee zu verschieben und das zu tun, was geplant war.

Designtrends


In all unseren schönen Berufen bin ich am meisten verwirrt über den gelegentlichen Hype um Designtrends. Dies geschieht gegen Ende des Jahres oder zu Beginn eines neuen Jahres. Noch überraschender ist jedoch, dass viele folgen.

Designtrends beziehen sich am häufigsten auf visuelle Elemente. Wie können Sie jedoch die visuellen Elemente einer gesamten Branche vordefinieren, wenn jedes Unternehmen einen eigenen visuellen Stil benötigt?

Designtrends sind eine gute Unterhaltung für Dribbler, aber in der realen Welt fast nutzlos. Wenn ein Kunde ein Design verkaufen kann und argumentiert, dass es eine vorübergehende Mode ist, wollten die echten Nutzer Ihres Produkts auf Trends spucken, da sie nur ihre Probleme lösen müssen und es gut ist, wenn es nicht viel Zeit in Anspruch nimmt.

7 grundlegende Designprinzipien


Letzte Woche habe ich Donald Normans Buch "Design of Common Things" erneut gelesen. Ich veröffentliche einen Auszug daraus, in dem der Autor universelle Prinzipien des Designs teilt.

  1. Sichtbarkeit. Der Benutzer versteht, welche Aktionen möglich sind und in welchem ​​Zustand sich das Gerät / System gerade befindet.
  2. Feedback. Der Benutzer hat jederzeit vollständige Informationen über die Ergebnisse der Aktionen und den aktuellen Status des Produkts oder der Dienstleistung. Nach Abschluss der Aktion ist der neue Status des Geräts leicht zu verstehen.
  3. Konzeptionelles Modell. Das Design liefert alle Informationen, die zur Erstellung eines guten konzeptionellen Modells des Systems erforderlich sind. Dies bietet Einblicke und vermittelt dem Benutzer ein Gefühl der Kontrolle. Das konzeptionelle Modell bietet eine bessere Sichtbarkeit und vereinfacht die Bewertung der Ergebnisse.
  4. Möglichkeiten. Die Gelegenheit bestimmt, welche Aktionen möglich sind. Das Produkt verfügt über die richtigen Funktionen, mit denen Sie die gewünschten Aktionen ausführen können.
  5. Bedeutung. Der Unterzeichner teilt uns mit, wo die Maßnahme ergriffen werden soll. Die effektive Verwendung von Signifikatoren garantiert die Sichtbarkeit und ermöglicht es Ihnen, dem Benutzer Feedback zu übermitteln und es verständlich zu machen.
  6. Projektion. Die Verbindung zwischen den Regulierungsbehörden und den von ihnen durchgeführten Maßnahmen beruht auf dem Prinzip der Schaffung guter Projektionen und wird durch die richtige räumliche Anordnung und zeitliche Korrelation so weit wie möglich gestärkt.
  7. Einschränkungen Die Bereitstellung physischer, logischer, semantischer und kultureller Einschränkungen lenkt die Benutzeraktionen und vereinfacht das Produktverständnis.

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