Xcode Beta, Fallout Shelter, Newzoo May Report - und andere mobile Nachrichten der Woche


    Viva La Xcode Revolving!


    Neue Beta-Vorabversion von Xcode veröffentlicht . Wie immer, Bugfixes und ein kleines Update für Obj-C. Ein größeres Update für Swift: Version 2.0, endlich mit Unterstützung für die Fehler- / Ausnahmebehandlung. SDK für watchOS 2.0 im Kit hinzugefügt, wenn Sie es kaum erwarten können, etwas Neues zu erstellen, das noch nicht auf einer Apple Watch implementiert ist. Unterstützung für iOS 9 ist in Ordnung.

    Wir gehen zur schweren Artillerie über. Daher sind neue Tools im Kampf um die Optimierung der Anwendungsressourcen enthalten! Unterstützung für Bitcode hinzugefügt: Optional können Sie in itunesconnect eine Anwendung senden, die nicht für alle Architekturen zusammengestellt wurde, sondern einen Zwischencode, der bereits auf Apple-Servern unter der Zielplattform des Benutzers zusammengestellt wird und in dieser Form bereitsteht. Außerdem wird eine Anwendung mit den neuesten Bibliotheken und Updates erstellt, die sich zu diesem Zeitpunkt auf Apple-Servern befinden (wir wissen nicht, zu welchem ​​Zeitpunkt und wie oft diese Zusammenstellung stattfinden wird). Unter dem Gesichtspunkt der Verkleinerung der ausführbaren Datei ist dies gut, aber unter dem Gesichtspunkt der Stabilität kann es sowohl gut als auch schlecht sein, je nachdem, wie die Anwendung ohne Ihre Kontrolle erstellt wurde. Daher kann es sich lohnen, vorsichtig zu sein.

    Was sonst? Slicing: Sie können angeben, wie viel der Ressourcen der Anwendung auf welchem ​​Gerät benötigt werden, und Apple-Server geben dem Benutzer nur das, was er benötigt. Das ist eine gute Sache, kein Overhead mehr für das Starten des Application Packs!

    On-Demand-Ressourcen: Die integrierte Fähigkeit des App Stores, die erforderlichen Inhalte zu laden und zu löschen, die derzeit für die Anwendung nicht erforderlich sind. Die umstrittenste Neuerung für Spiele, wenn der Server für das Herunterladen von Inhalten bereits vorhanden ist und einer für alle Plattformen verfügbar ist. Außerdem werden wir keine Chauvinisten sein, von denen Anwendungen, die nicht zum Spiel gehören, profitieren können.

    Und schließlich, was am wichtigsten ist, die revolutionärste Veränderung für solch ein konservatives Apfelunternehmen: Kostenlose Bereitstellung! Jetzt müssen Sie zum Erstellen und Debuggen der Anwendung auf Ihrem Gerät kein Apple Developer Program-Abonnement mehr kaufen. Kein Ärger, ohne Zweifel, nimm einfach das Gerät, Xcode und starte.

    Ich weiß nicht, wer auf diese großartige Idee gekommen ist, aber dennoch hat sich die Schwelle für den Einstieg in die iOS-Entwicklung deutlich verringert. Anscheinend zahlt sich die Konkurrenz mit Android aus. Vielleicht brauchen Sie aber einfach mehr Goldentwickler . "Entwickler! Entwickler! Entwickler! Entwickler" - stößt Asche in unsere Herzen, Steve!


    Handyspiel im Fallout-Universum




    Neulich stellte Bethesda den Spielern ein Handyspiel im Fallout-Universum vor. Das Spiel stellte sich als Mischung aus Stadtbauer und Zeitmanager heraus und erinnerte mich persönlich an ein anderes Spiel, das auf der berühmten Filmreihe Tiny Death Star basierte. Tatsächlich muss der Spieler die Bewohner der postapokalyptischen Zuflucht verwalten, die nach den besten Traditionen der Sims Ressourcen erhalten, Fähigkeiten entwickeln, müde werden und sich vermehren.

    Das Spiel stellt keine großen Anforderungen an die Spende und wurde in vielerlei Hinsicht von den Franchise-Fans sehr gut angenommen. Zahlende Spieler können dennoch einen gewissen Vorteil erzielen, indem sie echtes Geld in das Spiel investieren.

    Fallout Shelter kann bereits aus dem App Store heruntergeladen werden, aber die Android-Version ist, wie so oft, zu spät. Bis bald


    Mai Bewertung von Newzoo


    Das Newzoo-Analyseunternehmen veröffentlicht weiterhin monatliche Berichte zur Lage auf dem Mobilfunkmarkt. Der Mai-Bericht präsentierte Top-Downloads und Umsatzerlöse für mobile Spiele für den App Store in drei Regionen: den USA, Europa und China. Der Bericht enthält zwar eine Analyse von nur einer Plattform, aber die monatlichen Analysen von Newzoo kommen früher als die nächsten Konkurrenten von App Annie heraus.

    Also, die Top 10 Gaming-iOS-Anwendungen im Mai 2015 in drei Regionen:

    USA,


    Europa,


    China



    Was Apple bietet: Bewertungen, Preis und Kategorien




    Appbot demonstrierte die Ergebnisse der Analyse von Anwendungen für das iPhone, die jetzt im US App Store registriert sind. Als Ergebnis werden 3 Diagramme angezeigt, die das prozentuale Verhältnis nach Bewertung, Preis und Kategorien von Anwendungen auf der Hauptseite des App Store anzeigen.

    Eine Anwendung muss nicht mit 5 Sternen bewertet sein, um zum Brennen zu gelangen - etwa 70% der Anwendungen mit einer Bewertung von 4-4,5. Es gibt auch Spiele mit einer Bewertung von 3 Sternen oder weniger - Benutzerbewertungen sind wichtig, aber ein erfolgloses Update, das die Gesamtbewertung der Anwendung beeinträchtigt, wird den Weg zu den Funktionen nicht einschränken.

    Obwohl die meisten gesperrten Anwendungen kostenlos sind, werden immer noch mehr als 35% der Anwendungen bezahlt. Wenn wir Anwendungen in Betracht ziehen, deren Kosten unter 5 US-Dollar liegen, sehen wir, dass sie ungefähr gleichermaßen auf der Hauptseite des App Store zu finden sind.

    In den Kategorien des Spiels gibt es für niemanden eine Chance, obwohl es nicht wenige Anwendungen aus den Bereichen „Lifestyle“, „Bildung“, „Fotos und Videos“ gibt.

    Das Durchschnittsalter der Anwendungen, die mit Phishing in Berührung gekommen sind, beträgt 1,3 Jahre. Sie können Anwendungen mit dem Release vor 6-7 Tagen finden, aber es gab auch solche, die bereits 6 Jahre alt sind.


    Twitter zeigt Anzeigen für vom Benutzer installierte Anwendungen


    Das neue Twitter-Tool, das Werbetreibenden zur Verfügung steht, unterstützt die Ausrichtung von Anzeigen nach Anwendungskategorie. Dadurch können Nutzer ausgewählt werden, die an einem bestimmten Thema interessiert sind.

    Werbetreibende, die für eine Aufgabenverwaltungsanwendung werben, können beispielsweise die Produktivitätskategorie auswählen und die Benutzer erreichen, die kürzlich ähnliche Anwendungen installiert haben, schreibt Twitter. Sie können auch die Kategorie Finanzen auswählen, da möglicherweise auch Personen an der Anwendung interessiert sind.

    Es ist jedoch noch zu früh, um über die Verwendung dieses Tools für Spieleentwickler zu sprechen. Die Spielekategorie gliedert sich nicht in bestimmte Genres oder Unterkategorien, und dies bietet keine besondere Unterstützung bei der Ausrichtung auf eine Werbefirma. Vielleicht wird Twitter in naher Zukunft die gesammelten Informationen zu Anwendungen, insbesondere zu Spielen, auf unabhängige Weise verarbeiten und eine genauere Auswahl von Benutzern anbieten, die an einem bestimmten Spiel interessiert sein könnten.


    Von Spielen bis zu Cartoons, Designern und Parks




    Es ist sehr interessant, die Entwicklung von Charaktermarken zu beobachten, die durch Spiele erzeugt wurden. Rovio fördert seine Vögel aktiv in einer Vielzahl von Nischen: Sie haben bereits von der Serie auf den Spielfilm umgestellt und sogar ihre Themenparks eröffnet. Hier wollte ich mich konzentrieren, aber ihre Handlungen sind ganz natürlich und logisch. Wenn Sie keine guten und profitablen Spiele machen können, müssen Sie vorhandene Erfolge weiterentwickeln und konsolidieren.

    Anscheinend akzeptierte Rovio sich schließlich und erkannte alle Vor- und Nachteile. Er beschloss, sich vom Image des Verlags zum Unterhaltungsunternehmen zu entfernen. Auch mit Lego zusammenarbeiten, veröffentlicht ein Markendesigner . Lego geht aktiv zu Spielen und Rovio - in die reale Welt.

    ZeptoLab beschloss, zusammen mit Blockade Entertainment einen ähnlichen Weg einzuschlagenschieße einen Cartoon über seinen epischsten Freak Am Nyam. Dies sind die Bewegungen von Helden von Cartoons zu Spielen und von Spielen zu Cartoons. Wir warten auf die endgültige Verschmelzung von Film und Gaming - Industrie :)

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