Wie ich das Design monetarisiert habe. 15 Einblicke in die Entwicklung eines digitalen Produkts, das verkauft wird

Published on January 22, 2019

Wie ich das Design monetarisiert habe. 15 Einblicke in die Entwicklung eines digitalen Produkts, das verkauft wird


    Die Ergebnisse des Jahres für den UI-Designer, der kein einziges interessantes Projekt im Portfolio hatte und beschloss, sein eigenes Produkt für die mittlerweile beliebte Figma-Designplattform zu kreieren .

    Früher war ich solchen Beiträgen immer skeptisch gegenüber. Aber nach genau einem Jahr, das mir 10 Jahre Erfahrung und Weisheit einbrachte, verstand ich alles: Ich hatte einfach nichts zu sagen.

    Ich habe nicht in großen Unternehmen gearbeitet, keine Sprints organisiert und nicht mit coolen Jungs in Coworkings zusammengesessen. Ich arbeite seit mindestens 16 Jahren im Design, bin Autodidakt und hatte noch kein einziges interessantes Projekt in meinem Portfolio, das cool und modern aussehen würde. Alle meine letzten Jahre als freiberuflicher Mitarbeiter waren Kunden mit regelmäßigen Aufträgen. Sie kommen und gehen. Und 80% von ihnen werfen später Ihre ganze Kreativität in den Ofen. Denn nach den Gesetzen des Marktes versagt diese Nummer nach dem Start des Projekts.

    Also wollte ich wirklich mein Produkt. Davon würden Menschen profitieren, die sich in Zukunft ähnlichen Herausforderungen stellen und Zeit sparen. Was schnell die gewünschte Form geben und im Laufe der Zeit optimieren könnte.



    Ich habe fast nicht bemerkt, wie das Jahr verflogen ist. Das Jahr, in dem ich mehrere Design-Systeme für Figma herausbrachte , erhielt viele positive Rückmeldungen, sammelte nützliche Tipps und Vorschläge, plante, wohin mein Produkt weitergeleitet werden könnte, und fiel schließlich in die Ressourcenkategorie dieses Design-Tools.

    Und das habe ich endlich gemerkt ...

    Beobachten Sie, was in der Branche passiert.


    Täglich erscheinen neue Tools, Frameworks und Webanwendungen. Und bei ihnen besteht die Nachfrage nach etwas, das den Menschen hilft, noch effektiver zu werden. Der Designmarkt entwickelt sich enorm und ist heute noch interessanter als zum Beispiel vor zwei Jahren. Investitionen kommen und Giganten kämpfen mit seriösen Technologien um große Einsätze. Und wenn Sie dem Markt folgen, in dem Sie tätig sind, und ihn gut genug verstehen, werden Sie früher oder später eine Idee finden, die auf ihre Gültigkeit überprüft werden kann, und Sie werden gut genug belastet sein, damit die Motivation weit geht. Ich überwache ständig die wichtigsten Ressourcen des westlichen Designs, um meine eigenen Prognosen zu erstellen: DN , Webdesignernews , Reddit , Producthunt. Was diskutieren die Leute in den Kommentaren? Welche Posts erhalten die meisten Upvotes? Auf alles kommt es an.



    Übrigens, wenn Sie Figma verwenden , empfehle ich, auf unsere vorgefertigten Konstruktionssysteme zu achten . Sie helfen Freiberuflern dabei, mehr Aufträge pro Monat zu erledigen, Programmierer können selbst wunderschöne Anwendungen erstellen, und die Timlids „durchlaufen“ Sprints mit vorgefertigten Design-Systemen für Teamwork schneller.

    Und wenn Sie ein ernstes Projekt haben, ist unser Team bereit, ein Konstruktionssystem auf der Grundlage unserer Entwicklungen in der Organisation einzusetzen und es mit Figma auf bestimmte Aufgaben abzustimmen. Web / Desktop und jedes Handy. Wir sind auch mit React / React Native vertraut. Schreiben Sie an T: @kamushken


    Du musst kein Team sein.


    Wir leben in einer erstaunlichen Zeit, in der jeder, der mit einem Laptop in einem entlegenen Teil der Welt ist, etwas Notwendiges erschafft, für das die Menschen bereit sind, Geld zu bezahlen. Er macht es alleine und verwendet vorgefertigte Lösungen, die jedem zur Verfügung stehen. Jetzt gibt es einen globalen Trend für Nebenprojekte, die von einzelnen Designern und Entwicklern ins Leben gerufen werden. Die Leute kreieren Projekte, die sie begeistern, sammeln ein loyales Publikum und führen dann nach und nach Premium-Services für ein $ -Abonnement ein. So entstehen erfolgreiche Projekte. Und erst dann werden sie zu Teams und gelangen auf die nächste Ebene. Aber allein dank cooler Werkzeuge, von denen viele nur von einer Person hergestellt werden, kann jetzt viel getan werden.

    Zaprygivayte verlässt den Zug


    Wenn auf dem Markt ein neues Produkt auftaucht, für das in den Gemeinden Interesse besteht, ist es möglicherweise möglich, damit Geld zu verdienen. Für kleine Teams oder Einzelkämpfer wie mich ist dies der umfassendste Weg zu einem Produkt, das einen Gewinn erzielt. Dies ist nur mein Fall mit Figma: Ich habe gerade verstanden, dass es für mich bequem war, darin zu arbeiten, und bin effizienter geworden. Ich ging davon aus, dass die meisten Designer auch denken würden und fertige Komponenten benötigen würden, um keine Zeit mit Pixeln zu verschwenden. Und diese Idee hat sich als richtig erwiesen. Der Vorkflou-Designer hat sich dank eines neuen Ansatzes stark weiterentwickelt. Sie erstellen einfach Ihre eigene Bibliothek mit Komponenten und Vorlagen und erstellen für jeden nächsten Kunden schnell und effektiv neue Vorlagen, indem Sie lediglich einen neuen Stil und eine neue Farbe hinzufügen. Mit der Zeit erscheinen alle Elemente der Welt in Ihrer Datenbank und Sie können mit einer Tasse Kaffee aus zweiter Hand arbeiten:



    Sie benötigen alle Ihre bisherigen Erfahrungen.


    Wenn Sie mich jemals fragen, ist dies das erste, was ich sagen werde. Sie müssen gut in Ihrem Job sein. Um ein Produkt zu erstellen, müssen Sie die Aufgaben verstehen, mit denen die Benutzer es lösen. Sie werden sie besser verstehen können, wenn Sie solche Probleme einmal in großen Mengen selbst gelöst haben. Das ist deine Erfahrung. Und ohne sie wird es schwierig sein, ein universelles Design-Asset zu erstellen (oder hier einzufügen, was Ihrer Aktivität näher kommt). In den letzten 5 Jahren habe ich in meinem festen Job einige Produktionsschnittstellen und verschiedene mobile Konzepte erstellt. Leider wurde kein Projekt gefeuert, aber ohne diese Erfahrung wäre ich in einem Jahr nicht in der Lage, diese Art von Arbeit zu erledigen.

    Wenn das Produkt nicht zum Verkauf steht, brauchen Sie noch mehr Erfahrung.


    Eines Tages sagte mein Chef: „Es reicht nicht aus, ein gutes Produkt herzustellen. Es muss irgendwie verkauft werden ... “. Das ist eine harte Realität. Auch wenn Sie das beste Wal-Design in dieser Galaxie gezeichnet haben - jetzt wissen nur Sie davon. Und es wird eine Menge Analysen, Experimente und Versuche erfordern, dies den Menschen zu erklären. In diesem Jahr habe ich mehrere tausend Lizenzen verkauft, meine Website zehnmal aktualisiert und geändert und höre immer noch nicht auf, mit der Bereitstellung von Inhalten zu experimentieren. Wenn Sie eines Tages sagen: „Oh! Jetzt sieht es cool aus "und nach ein oder zwei Monaten denkst du nicht" Oh Gott, der diesen Unsinn geschrieben / gemalt hat ", höchstwahrscheinlich stolpern Sie herum und müssen etwas ändern. Und wenn Ihr cooles Produkt nicht zum Verkauf steht, brauchen Sie noch mehr Erfahrung, um diesen toten Punkt zu überwinden.



    Verkaufen Sie in Ihrem eigenen Raum


    Der Markt für digitale Designprodukte entwickelt sich rasant und heutzutage versuchen immer mehr Designer, etwas Nützliches für ihre Kollegen im Geschäft zu schaffen. Die meisten von ihnen versuchen, ihre Produkte nur über beliebte Websites zu verkaufen, was jedoch nicht ausreicht. Fast alle bekannten UI-Marktplätze sind mit einer Tonne monotoner Farbbildschirme überschwemmt, die in identische Telefonmodelle eingefügt sind, und in 80% der Fälle geht Ihre Gelegenheitsarbeit verloren. Designer kopieren sich gegenseitig und suchen nach Ideen, die nicht dort sind, wo sie sein sollten. Wenn Sie weit gehen möchten, denken Sie im Voraus über die Hauptumsatzquelle nach, um Ihre eigene Ressource zu erstellen. Dies wird zumindest die Auswahlschwierigkeiten für die Besucher beseitigen, weil innerhalb Ihres Raumes wählen sie ausschließlich unter Ihren Produkten.

    Manchmal ist es einfacher, das nächste Produkt herzustellen.


    Dazu können Sie kommen, wenn Ihre Geduld nicht vorzeitig endet. 20% der Produkte ergeben 80% des Gewinns. Wenn Sie bereits mehrere Produkte hergestellt haben, wird höchstwahrscheinlich ein kleiner Teil davon den Löwenanteil des Gewinns erwirtschaften. Alle anderen sind die Produkte, nach denen Sie seitdem folgende Versuche unternommen haben Es macht keinen Sinn, einen Toten wiederzubeleben. Wenn Sie nach mehreren Versuchen nicht die Nummern sehen, die zu Ihnen passen, sollten Sie diese Richtung pausieren und eine neue erkunden. Vielleicht Sie und einer vor dem Monitor, aber niemand verbietet es, Geschäfte zu machen, als ob Sie eine große Firma wären.



    Tun Sie alles, als ob Sie eine Organisation wären.


    Planen Sie Aufgaben, verwalten Sie sie im Tracker, untersuchen Sie Hepatitis, sammeln Sie Analysen und optimieren Sie sie. Für einen Einzelentwickler sollte die Selbstverwaltung wahrscheinlich an erster Stelle stehen, da es sehr einfach ist, in die Irre zu gehen oder sich in eine Routine zu vertiefen, nur weil Sie vor Beginn der Entwicklung die falsche Abfolge von Aktionen gewählt haben. Zum Beispiel habe ich erst nach einigen Monaten Übung verstanden, dass die Wiederverwendung meiner eigenen Ideen zu einer Effizienzsteigerung führt. Und jetzt, wenn ich die nächste Aufnahme in Dribbble erstelle, werde ich dieses Bild in anderen sozialen Netzwerken oder als Werbebanner verwenden oder es sogar zum Titel der Site machen, weil Ich sehe eine positive Reaktion des Publikums.

    Legen Sie sofort die Messlatte hoch


    Sie können nichts anderes als ein Qualitätsprodukt herstellen, sonst macht es keinen Sinn, es zu versuchen. Sobald Sie einen freigelassen haben, werden die Leute Sie beobachten und dies wird der Beginn Ihres guten Rufs sein. Reck ist nicht das Los der Perfektionisten, sondern der Ansatz eines Entwicklers, der die Anwendungsbereiche seines Produkts kennt und es vor der Veröffentlichung in diesen Richtungen testen kann. Zum Beispiel war die Suche nach Fehlern für mich schwierig, aber alles passte zusammen, als ich anfing, meine Produkte für den vorgesehenen Zweck zu verwenden. Und ich habe nicht sofort gelernt, wie man Design-Kits mit Komponenten erstellt, die drei Schritte voraus sind. Die Nutzer erwarben sie, ich erhielt allmählich positive Bewertungen und erkannte bald, dass dies der Ruf ist, der den Schatten hinter dem hochwertigen Produkt wirft.



    Es gibt immer etwas zu verbessern.


    Der Hauptvorteil der Arbeit an Ihrem Produkt oder Kind ist eine ständige Weiterentwicklung. Als Ihre und die Entität, an der Sie arbeiten. Daher gibt es keine Bühne "Nun, das ist genug!". Dies ist nicht genug, denn morgen wird es ein anderes Team von Designern schneller, mit höherer Qualität und sogar kostenlos veröffentlichen. In meinem Fall konnte ich schließlich immer Typografie, Farben, Arbeitsabläufe und das Produkt selbst optimieren, insbesondere wenn ich versuchte, die Ergebnisse meiner Arbeit objektiv zu betrachten. Daher bin ich mir sicher, dass es immer etwas zu verbessern gibt.

    Ihre Kunden werden Ihnen sagen, was als nächstes zu tun ist


    Ich denke, dies ist eine der wichtigsten Erkenntnisse des Jahres. Er ist zwar schon lange jedem bekannt und viele spiegeln dies wider, aber Sie verstehen die ganze Wichtigkeit davon nur aus Ihrer eigenen Erfahrung. Hören Sie auf Ihre Kunden! Es ist mir oft passiert, dass ich mir nach der Veröffentlichung und einer kurzen Pause die Frage gestellt habe: "Okay, was soll ich als nächstes tun?". Und dann erhielt ich am nächsten Tag ein paar Briefe von zufriedenen Kunden mit einigen Wünschen und alle Fragen fielen von selbst weg. Jetzt habe ich umfangreiche Pläne für das nächste Jahr, und nur weil ich im Dezember mehrere wichtige Nachrichten erhalten habe und nicht gezögert habe, weitere Informationen herauszuholen. Ihre Kunden werden Ihnen sagen, was als nächstes zu tun ist ...



    Starten Sie die Veröffentlichung und schaffen Sie ein treues Publikum.


    Einer meiner Fehler war, dass ich zu spät damit anfing. Ich hätte viel früher um eine Einladung zu Dribbble bitten sollen.oder lernen Sie die Besonderheiten der Erstellung cooler Präsentationen bei Behance kennen. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich jedoch noch kein Produkt und würde kaum verstehen, wie wichtig es ist, ein Publikum zu schaffen. Wieder dieses berüchtigte "besser spät als nie." Aber jetzt bin ich mir der Tatsache voll bewusst, dass ich fast täglich Inhalte in sozialen Netzwerken erstelle, Artikel schreibe und Videos erstelle. In der Tat ist die Konkurrenz heutzutage hoch und es ist nicht einfach, Abonnenten zu gewinnen. Aber genau dies motiviert dazu, mehr mit Grafiken und Texten zu experimentieren, um möglicherweise eine neue Richtung einzuschlagen und die Menschen für ihre Inhalte zu interessieren. Und wenn Sie die Informationen richtig analysieren, wird die Anzahl der Likes oder Kommentare zu Ihren Posts ein Indikator für das Interesse an Ihren Ideen.

    Finden Sie Ihre Spezialität oder Nische


    Heute ist das Design sehr vielseitig und hat viele Richtungen. Sie können nur auf mobile Anwendungen oder auf Illustrationen spezialisiert sein. Oder vielleicht sind Sie eher ein Systemarchitekt als ein Künstler. Oder ziehen Sie es vor, Animationen in Benutzeroberflächen zu erstellen. Das Verstehen ihrer Spezialisierung und ihre Vertiefung hilft, sich von der Masse abzuheben und Nischenprodukte zu schaffen, weil Sie beginnen, die Nischenprobleme Ihrer Kunden besser zu verstehen. Ich bin zum Beispiel jetzt sehr inspiriert von der Tatsache, dass unternehmungslustige Illustratoren anfangen, in Komponenten zu denken. Sie zeichnen die Charaktere in verschiedenen Winkeln und Zuständen vorab, und Sie stellen sich selbst eine Szene zusammen, wie ein Puzzle. Überlegen Sie, ob dieser Ansatz auf Ihre Spezialisierung im Design angewendet werden kann? Vielleicht ist dies das nächste gute Produkt ...



    Umgib dich mit vielbeschäftigten Menschen.


    Es klingt wie ein Zitat aus der klassischen westlichen Wirtschaftsliteratur, aber es stellt sich heraus, dass es funktioniert! In einem solchen Unternehmen können Sie immer Feedback und viele Standpunkte erhalten. Und egal in welcher Branche diese Leute tätig sind. Jeder Selbständige löst täglich Probleme. Und jemandes Algorithmus zum Lösen einer schwierigen Situation mag zu Ihnen passen, Sie müssen ihn nur an Ihr Problem anpassen. Überraschenderweise sind in den letzten Jahren 3 solcher Leute neben mir aufgetaucht. Der eine hat seinen eigenen Onlineshop mit coolen Gerichten , der zweite baut zusammen mit seiner Frau ein Netzwerk von Nagelstudios auf , und ein dritter hat vor kurzem ein staatliches Projekt veröffentlicht. Und ich bin froh, dass ich die Gelegenheit hatte, ihnen Fragen zu stellen, die Ergebnisse ihrer Aktivitäten zu zeigen und Feedback zu erhalten.

    Verwirklichen Sie Ihren Vorteil


    Design-Sphäre ist das gleiche Wettbewerbsumfeld wie viele. Die Spitze des Eisbergs wurde lange Zeit von starken Teams erobert und 20% der Top-Designer von Dribbble erhalten 80% aller Bestellungen. Wir teilen den Rest zwischen uns - denen, die viel später angefangen haben. Aber niemand hat das Recht, Ihnen zu sagen, dass es unmöglich ist, höher zu klettern. Wenn Sie sich Ihres Vorteils bewusst sind, wird dies dazu beitragen, die Motivation auf einem hohen Niveau zu halten. Vor nicht allzu langer Zeit hatte ich große Angst, dass jemand mein Training wiederholen könnte. Aber nachdem ich gemerkt hatte, dass ich mich in meinem Gehirn als gut erklärte, wurde es für mich viel angenehmer, zu arbeiten und weniger Angst zu haben. Ich sehe nur, dass zumindest die Designer so tief in jedes Pixel greifen :) Und es gefällt mir einfach ...



    Danke fürs Lesen. Ich würde mich freuen, in den Kommentaren Ihre persönlichen Erkenntnisse über das vergangene Jahr zu hören. Wenn es mehr um das Leben als um die Arbeit geht, ist es sogar noch interessanter. Übrigens war es ein Cross-Post meines Posts bei VC.ru. So geschah es, Habr ...

    Es wurde geschrieben und mit Liebe zu meiner Familie gemacht.