Nvidia stellte das Holodeck Virtual-Reality-System zum Teilen vor

Published on October 10, 2017

Nvidia stellte das Holodeck Virtual-Reality-System zum Teilen vor

Ursprünglicher Autor: Darrell Etherington
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Jensen Juan, Vorstandsvorsitzender von Nvidia, sagte mir einmal, eines der Dinge, die ihn am meisten beunruhigten, wenn er über die Technologien der Zukunft im Unternehmen nachdachte, war der Wunsch, endlich an das Holodeck-System zu denken - und genau dies ist nun, was Nvidia darstellt Eine neue fotorealistische VR-Plattform für Designer und Entwickler.

Nvidia Holodeck (yes, the real name) - entwickelt vom renommierten Hersteller von Grafikchips, der "intellektuellen Plattform der virtuellen Realität", mit der Sie gemeinsam genutzte virtuelle Umgebungen mit einer Emulation der "realen" Physik mit hochdetaillierten Modellen kombinieren können, die mithilfe fotorealistischer Grafiken und in einem Maßstab erstellt wurden Eins mit echten Objekten. Es ist jedoch kein Werkzeug, mit dem Sie sich als Captain Picard ausgeben und ansonsten ein Leben in Fantasiewelten, Noir Detectives oder Filmen über Piraten führen können. Das Holodeck von Nvidia soll es Designern erleichtern, Strukturen zu prototypisieren, zu analysieren und anzupassen, um das fertige Produkt so schnell wie möglich auf den Markt zu bringen.

Holodeck ist auch für das Entwerfen von autonom gesteuerten Geräten vorbereitet, da es möglich ist, "Bots" zu trainieren und sie im virtuellen Raum zu platzieren, um zu überprüfen, wie sich "künstliche Intelligenz" unter den Arbeitsbedingungen in der realen Welt verhält, einschließlich virtueller "Bediener" und "abnormaler Situationen". sowie "Personal", das mit beliebigen autonomen Mechanismen oder Objekten in der Prototyping-Phase interagieren kann, bevor diese Objekte "in Hardware" eingebaut werden.

Kurz vor diesem Zeitpunkt hatte Nvidia bereits Preise von führenden Architekten, NASA-Ingenieuren und führenden Designern gewonnen, die das Projekt bereits vor der Veröffentlichung getestet hatten. Jetzt wird das Projekt „im Vorfeld“ einem breiteren Publikum zugänglich gemacht, um die Leistungsergebnisse weiter zu verbessern.

Werkzeuge für die kollaborative Entwicklung in der VR sind bei Autoherstellern immer beliebter geworden, da sie sich in der Anfangsphase des Fahrzeugdesigns zunehmend auf die virtuelle Modellierung stützen. Vielleicht kann Nvidia mit seiner Erfahrung sowohl in der Grafik als auch in der Erstellung von KI der breiten Anwendung von simulierten Realitäten in der Praxis einen weiteren Impuls verleihen, da es neben der Automobilindustrie viele andere Bereiche gibt, in denen eine solche Plattform verwendet werden kann.